Игры для компании подростков: Игры для подростков — развлечения и игры без компьютера для детей!

Содержание

Игры для подростков — развлечения и игры без компьютера для детей!

В этом разделе мы отобрали игры для подростков. Тинейджеры, которые считают себя выросшими из салок, могут с удовольствием сыграть во что-нибудь более «хитрое», например, в Зомби.

Сохраните для себя, поделитесь с друзьями:
Подробнее про игру Данетки

Оценка: 3.5 (голосов 205), комментариев: 6

Весёлая игра на ловкость с мячиком. Она отлично подойдёт как для улицы и пляжа, так и для детского праздника в достаточно большом помещении.

Подробнее про игру Калека

Оценка: 4 (голосов 179), комментариев: 31

Увлекательные современные кубики для детей и для взрослых помогут развить ловкость, мелкую моторику и координацию движений. Играть можно и в одиночку, и нескольким игрокам.

Подробнее про игру Дженга

Оценка: 3.6 (голосов 100), комментариев: 12

Подробнее про игру Петушки

Оценка: 3.

6 (голосов 183), комментариев: 46

Традиционное русское развлечение — игра лото. Несложные правила и интересный процесс позволят быстро научить даже самых маленьких детишек этой игре и провести несколько интересных вечеров в тёплом семейном кругу.

Подробнее про игру Лото

Оценка: 3.4 (голосов 344), комментариев: 14

Ещё одна задорная разновидность салок — игра «Чай-чай-выручай» или Колдунчики. Между прочим, современные дети и подростки приловчились играть в неё зимой на катке, а летом — на роликах.

Подробнее про игру Чай-чай-выручай

Оценка: 3.8 (голосов 194),

комментариев: 52

Азартная подвижная игра для команд физически подготовленных мальчиков. Мало запрыгнуть на Слона — вот сумейте ещё на нём удержаться!

Подробнее про игру Слон

Оценка: 3.3 (голосов 416), комментариев: 19

В городе действует Мафия! Каждую ночь она убивает честных граждан. Все жители города сплотились на борьбу с ней! Непримиримый борец, Комиссар Каттани с риском для жизни выходит на улицы ночного города для того, чтобы найти и обезвредить зарвавшихся мафиози…

Подробнее про игру Мафия

Оценка: 3.4 (голосов 344), комментариев: 36

Азартный и совершенно несложный способ занять компанию детей в поездке на автомобиле.

Подробнее про игру Собака!

Оценка: 3.6 (голосов 300), комментариев: 41

Весёлая и шумная игра-соревнование в стиле «вопрос-ответ». Это отличный шанс для игроков проявить свою эрудицию, сообразительность и находчивость, а также весело провести время в дороге или дома.

Подробнее про игру Кто я? (Тарантинки)

Оценка: 3.9 (голосов 501), комментариев: 85

Страницы

16 лучших игр для детей-подростков 16 лет

Игры, которые выбирают для себя подростки 16 лет, обычно не нравятся их родителям, а от вариантов детей не в восторге уже взрослые. Некоторые, конечно, тоже любят расстрелять пару-тройку ботов, но таких меньшинство. Найти компромисс между выдуманными мирами и серьёзными занятиями помогают настольные игры: среди них есть и подвижные варианты, и развивающие, интересные даже в 16 лет. Новичку трудно разобраться в изобилии ярких коробок, поэтому мы составили небольшой список игр на любой вкус.

Петанк

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2
Французская подвижная игра, немного похожая на гольф. Кидать увесистые шары, стараясь уложить их поближе к кошонету — маленькому шарику, можно и на специальных песчаных площадках, и во дворе. Играть могут двое или больше человек.

Дрова

Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 1 до 16
Собирать Дрова начинают с 6 лет, но взрослым тоже понравится нехитрая забава. Тащи брусок за бруском из ряда, надстраивай этажи и постарайся не развалить башню. Этой игрой можно развлекаться как в одиночку, так и большой компанией подростков.

Простые и весёлые игры для девочек 16 лет

Экивоки

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 16
Интересная игра, которая требует артистизма и быстроты мышления. От броска кубика зависит, как один из компании будет объяснять загаданное слово: рисовать его, петь, показывать жестами или лепить из пластилина. Версий игры хватает.

Имаджинариум

Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 4 до 7
Открывает необычайно яркий и фантасмагоричный мир, в котором летают киты и невидимки выгуливают псов. Понять чужой ассоциативный ряд непросто и взрослому.

Ответь за 5 секунд

Возраст: от 8 лет
Число игроков: от 3 до 6
Три генерала! Три писателя! Ответь за 5 секунд и докажи, что нет никого быстрее и сообразительнее, чем ты. Если же в викторине участвуют взрослые, то победа уже не кажется такой близкой. Всего пять секунд, а какая встряска для мозга.

Бум

Возраст: от 14 лет
Число игроков: от 4 до 16
Кто сыграл в фильме Бум? Ну? Да это же Софи Марсо! Что, никто из игроков об этом не знал? Примерно вот так и играют в шумную весёлую игру на отгадывание знаменитостей. Думаете, легко? «Любить иных — тяжёлый крест, а ты прекрасна без извилин». Какой Тимоти? Пастернак!

Твистер

Возраст: от 6 лет
Число игроков: от 2 до 6
Подвижная игра на гибкость со странными позами, в которой младшие, как правило, побеждают старших. Кто теряет равновесие, то выбывает из игры. Узнай, кто самый пластичный в вашей компании!

Игры для мальчиков 16 лет немного серьёзней, но не всегда

Челюсти

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
Совершенно безумная игра, весь смак которой заключён в наборе кап. Попробуйте-ка удержаться от смеха, когда увидите друзей с раззявленными ртами. А когда они начнут есть печеньки или петь песни? Так что возьмите эту коробку подростку 16 лет и докажите, что настольные игры умеют в треш и угар.

Время Валеры

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 3 до 8
А вот ещё одна безумная игра. Вам уже есть 16? Тогда дуйте — Валера сам не надуется. А теперь берите этого резинового мужика, друзей и хорошее настроение и начинайте играть. Как? Показывать загаданные слова. Валерой.

Городки

Возраст: от 7 лет
Число игроков: от 2 до 10
Подвижная русская народная игра на ловкость на свежем воздухе. Кто за меньшее количество бросков выбьет все 15 фигур, тот и победил. Любой мальчишка захочет проверить свою меткость, а, возможно, и его папа.

Нефариус

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 6
Сумасшедшие учёные то и дело изобретают совершенно немыслимые вещи. Гении пьют мозгосок и выпускают робокота громить лаборатории. Шпионаж, работа, исследования — выиграет тот, кто изобретёт больше всех.

Z-game: Fast&Dead

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
Какой же топ без зомби? Эта игра соберёт подростков на кровавую бойню. Но в опустевшем городе бандам придётся не только драться друг с другом и мочить зомбаков, но и выживать. А это значит, что без тактики и стратегии никак не обойтись.

Бешеные псы

Возраст: от 12 лет
Число игроков: от 3 до 8
Город не спит: в нём идет бесконечная война законников с Бешеными псами — продажными полицейскими. За столом скрещиваются взгляды и револьверы. Узнать предателя среди друзей не так-то просто: блефуйте, обманывайте и ведите свою игру.

За бортом

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 4 до 6
Ещё одна психологическая игра. Несколько выживших на шлюпке посреди океана сражаются за жизнь с морем и друг с другом. Даже у юнги есть друг и враг, чьей смерти он жаждет. Договаривайтесь, объединяйтесь и лгите, чтобы доплыть и выжить.

Мор Утопия

Возраст: от 16 лет
Число игроков: от 2 до 4
Атмосферная и мрачная игра. В Городе без названия с эпидемией сразятся лекари, причём одному из них придётся отыгрывать роль Чумы. Если вы не боитесь заразы и хотите спасти город — берите аптечку и в дорогу. Прочие лекари хотят вас обыграть, поэтому не верьте никому.

Крёстный отец Империя Корлеоне

Мафия набирает перспективных бандитов в семью. За внимание и благосклонность великого дона борются несколько кланов, так что отсидеться в стороне не получится. Тут есть всё: громилы на улицах, подкупленные чинуши, чемоданы денег и трупы в реке. «Ничего личного. Только бизнес».

Если вы дочитали до конца, но так и не поняли, какая из игр подойдет ребёнку 16 лет больше всего — позвоните оператору. Когда выбор сделан, но вы всё равно колеблетесь — тоже позвоните. Кстати, оператор не только ответит на все вопросы (кто убил Кеннеди?!), но и посоветует какую-нибудь игру из тех, что не вошли в топ.

10 игр в компании друзей

Чем вы занимаетесь на домашних вечеринках, когда закуски съедены, а напитки выпиты? Можно танцевать, а можно играть в веселые игры. Так вы еще лучше узнаете друг друга, а некоторые из хорошо знакомых вам людей откроют новые грани своих характеров. Кроме того, игры — отличный способ познакомиться с новыми людьми, попавшими в вашу компанию, за короткий срок.

Количество игроков в каждой из предложенных игр от 5 до 12 человек. Начнем с трех игр-«ледоколов». Это игры, которые мгновенно создают доверительную атмосферу и хорошее настроение в компании. Часто их используют на психологических тренингах для знакомства и сплочения коллектива, но они отлично подойдут и тем, кто давно знаком.

Электрический ток

Если пространство позволяет, все становятся в круг, берут друг друга за руки. Один из гостей (ведущий) стоит в центре и внимательно следит за происходящим. Один из игроков сжимает руку соседа справа или слева, тот передает «пожатие» следующему в цепочке.

Стоящий в центре круга подает команду: «Стоп!». В этот момент игра останавливается, а ведущий должен отгадать — на ком остановился импульс-пожатие. Если угадал — вступает в круг, а тот, кого угадали, становится ведущим.

Мои соседи

Начинающий игру говорит «я», добавляя к своему имени прилагательное, которое его характеризует. Обязательное условие: это прилагательное должно начинаться с той же буквы, что и имя. Например, «Я — Анна активная», «Я — Зинаида задорная», «Я — Илья интеллектуальный». Следующий игрок повторяет то, что сказал первый: «Он — Илья интеллектуальный, а я…», и добавляет свое имя и характеристику. Так, пока круг не замкнется.

В двух словах

Половина из компании (можно разбить по гендерному принципу, например, все мужчины) берут по бумажному листу, на котором записывают некоторые сведения о себе. Например, жизненный девиз, предпочтения в одежде, некоторые внешние характеристики (цвет волос, глаз), черты характера. Листки перемешивают. Представители другой половины компании по очереди достают листы и по написанному определяют, о ком идет речь.

Далее — две быстрые языковые игры.

Тихие ассоциации

Первый игрок говорит на ухо соседу слово. Участник должен быстро сказать на ухо следующему соседу первую пришедшую в голову ассоциацию к этому слову. Следующий игорок говорит ассоциацию к услышанному, и так далее. Пока слово снова не вернется к первому игроку. Это и есть тот случай, когда из «мухи» может получиться «слон».

Шляпа или громкие ассоциации

Каждый из игроков придумывает определенное количество слов: от 5 до 10. Их записывают на листках и кладут в шляпу. Далее все игроки по очереди достают листок со словом и за ограниченное время (например, три минуты) должны объяснить написанное слово с помощью пантомимы, рисунка. Задача остальных — отгадать слово.

Еще две игры на знания и эрудицию.

Бесславные ублюдки

Возможно, эта игра называется по-другому, но поскольку она стала популярна после одноименного фильма, будем называть ее так. Каждый из участников на клейком стикере пишет имя известного человека и передает соседу. Игра получится только в том случае, если сосед не видит, что написано на бумаге, а сразу прикрепляет ее на лоб, лацкан пиджака и т.д. Далее каждый должен отгадать, кем он является в игре. На его вопросы отвечают «да» или «нет». Можно загадывать не только известных людей, но и известные предметы. Например, статую Свободы в Нью-Йорке. Отгадывать становится еще веселее.

Первая буква

Игрок (ведущий) загадывает слово и говорит букву, на которую оно начинается. Задача остальных игроков отгадать это слово по каждой следующей букве. Для этого они загадывают слова на первую букву слова, которую им озвучил первый игрок и спрашивают о них ведущего. Например, если первая буква слова «к», игроки спрашивают: «Это не животное?». Ведущий должен назвать животное на «к». Если ведущий не может ответить на вопрос, он называет следующую букву. Затем следующую. И так, пока слово не будет угадано.

Две забавных игры нашего детства.

Глухие телефончики

Ведущий загадывает слово и шепчет его на ухо ближайшему соседу. Тот, не переспрашивая, шепчет услышанное слово следующему игроку, тот — следующему. И так, пока круг не замкнется. Затем слова (первое и последнее) сверяются. Игра на то, насколько внимательно вы слушаете друг друга. Ну и на хороший слух, тоже.

Фанты

Каждый из гостей берет какой-то небольшой предмет, который становится его символом: конфету, зеркальце, расческу, платок. Эти фанты складывают в шляпу, и один ведущий, сидящий спиной к гостям, раздает задание на каждый из фантов: спеть песню, придумать стихотворение, станцевать, признаться в любви, произнести текст, состоящий из слов на одну букву. Получается небольшой веселый домашний концерт собственными силами.

И наконец, одна тактильная игра.

Узнай меня

Несколько человек из компании садятся в ряд. Одному из гостей завязывают глаза. Он по одной из частей тела (кисти руки, волосам, ноге, локтю) должен отгадать, кто перед ним.

Веселого вам времяпрепровождения!

Попробуйте и другие игры для большой компании:

20 игр для вас и ваших детей

Вместе с психологом фонда «В ответе за будущее» Павлом Куделиным мы придумали для вас занятия для дома и улицы

Карточные игры

1. UNO

Можно играть большой компанией. Колоду карт удобно брать с собой в гости, в дорогу. Тут и азарт, и внимательность, и блеф, и довольно быстрый темп.

Любой возраст и любая компания. Правила простые – объяснить их всем легко, стоит только проиграть первый раз. Задача – избавиться от карт. Когда у игрока остается всего одна карта, он должен сказать: «Уно!»

2. 7 на 9

Здесь нужно считать и выбрасывать карты. Главное – быстро.

Отличный способ потренировать реакцию и математику.

3. Ратуки

Разминка для головы. Играть нужно быстро, смотреть внимательно, считать правильно. Но игра простая, сложных вычислений нет. Главное – реагировать как можно скорее.

Настольные

4. Memory

Память. Тут главное запоминать. У каждой карточки есть пара. Карточки вперемешку лежат «рубашками» вверх. Каждый игрок должен поднять карточку и запомнить ее местоположение (за один ход можно поднять только одну карточку), чтобы потом искать ей пару и выкидывать обе карточки. Кто больше пар выкинет (то есть, кто внимательнее), тот и выиграл. Игра отлично тренирует зрительную память.

5. Монополия, Цитадели, Карты магии

Не пугайтесь, есть и детские варианты Монополии, попроще. А вот Цитадели – это стратегии, посложнее и с сюжетом. Нужно строить, разрушать постройки противника. Карты магии – это любимая игра многих подростков. Если захотите стать ближе своему ребенку, вникайте в непростые правила игры – сами втянетесь, и точно найдете чем заняться вместе.

6. Имаджинариум

Названий у игры много, но смысл один – придумывать и чувствовать. Это простая и интересная игра. Игрокам нужно придумывать ассоциации к необычным картинкам на карточках, и догадываться, какая ассоциация могла возникнуть у вашего соперника. Имаджинариум увлекает, развивает творчество и фантазию.

7. Скраббл

Или Эрудит. Названия могут быть разными. Суть – составлять слова из букв. За каждую букву получать очки. Чем больше букв, тем больше очков. Увеличивает словарный запас, учит грамотности. Правила простые и понятные.

Дома

8. Ассоциации

Игроки разбиваются по парам. Выбирают тему игры. Например, Новый год. Каждый пишет на бумажке какое-то слово, имеющее отношение к Новому году. Бумажки сворачиваются и опускаются в шляпу. Первый тур игры: Пары выходят по очереди. Один в паре вытягивает бумажку и пытается объяснить написанное слово своему напарнику. Любыми словами, кроме однокоренных. Нужно, чтобы напарник угадал за 20 секунд. Когда бумажки закончатся, пары подсчитывают очки. Бумажки – обратно в шляпу. Второй тур: все то же самое, только объяснять слова нужно жестами и мимикой, молча. Тоже 20 секунд. Третий тур – те же слова нужно объяснить, произнося всего одно слово.

9. Верите ли вы, что…

Ведущий говорит: «Верите ли вы, что я…» дальше рассказывает о каком-то своем поступке или любом событии. Задача игроков угадать – говорит он правду или врет. Кто угадал – тому очко. Не угадал – очко ведущему. Ведущими становятся все по очереди.

10. Никогда не…

Ведущий говорит: «Я никогда не…» дальше рассказывает, чего он никогда не делал, например, не пробовал ананас. Все остальные игроки – кто пробовал ананас, загибают 1 палец, кто не пробовал тоже – не загибают пальца. Если никто не пробовал, то палец загибает ведущий. Выбывают те, кто загнет все 10 пальцев. Кто останется – побеждает.

11. Что делать?

Выбираете любой предмет и по очереди начинаете придумывать, что этим предметом можно делать. Тот, кто не сможет придумать, проиграл.

12. Правда или действие

Ведущий задает вопрос одному из игроков: «Что ты выбираешь – правду или действие?» Если игрок выбрал «правду», он должен ответить на вопрос ведущего честно. Если действие, то должен выполнить задание ведущего.

Это игра на доверие. И совет родителям – не увлекаться расспросами.

13. Найти подсказку

Взрослые прячут какой-то подарок для детей в надежном месте. И рисуют подсказки, по которым можно добраться до этого подарка. Дети получают первую подсказку – например, это бумажка, на которой нарисовано местоположение второй подсказки. И так далее. Пройдя весь квест, дети найдут свое сокровище. Лучше всего подходят сладости.

14. Театральные вечера

— Можно устроить дуэль – дети ставят спектакль для взрослых, а взрослые – для детей.

— Можно научить детей показывать теневые фигуры руками и разыграть теневое представление. Помните, что рука должна находиться между направленной лампой и белой стеной (или занавеской).

— Можно устроить театр-угадайку. Дети разыгрывают какую-нибудь сказку без слов, а взрослые угадывают, что это за сказка.

— Можно написать на бумажках разные жанры – комедия, трагедия, детектив, ужастик, мелодрама и т.д. Родители загадывают сказку, а дети вытаскивают одну из бумажек – в каком жанре эту сказку нужно разыграть? Детектив из «Колобка» получится очень смешным!

— Поставьте ширму, и можно разыграть кукольный театр.

15. Твистер

Для того чтобы размяться и посмеяться, необязательно покупать игру Твистер с нарисованным полем и рулеткой. Все можно организовать самостоятельно. Кусочки цветной бумаги расклейте на полу (скотчем). Разложите две стопки бумажек – в одной название «конечностей» (правая нога, левая нога, левая рука, правая рука), в другой стопке задания (на красное, на желтое, на синее и т.д.) Игроки должны вытаскивать бумажки и выполнять задания!

На улице

Наши дети совсем не успевают гулять, а каникулы – это реальная возможность надышаться воздухом. Тем более что во дворе или в парке можно тоже играть

16. Между двух деревьев натяните веревку, на нее привяжите на длинных нитках маленькие призы-сувениры, завернутые в красивую бумагу. Дети должны срезать себе подарки с завязанными глазами.

17. Салки-обнималки. Это обычные догонялки, только есть нюанс – нельзя осалить тех, кто обнимается. В свою очередь обниматься (и таким образом быть в домике) можно не дольше 5 секунд.

18. Карта сокровищ. Можно закопать или спрятать какой-то подарок во дворе или в парке. А детям дать карту, по которой они смогут ориентироваться и искать этот клад. Вариант игры – разбиться на две команды (семьями или дети против родителей). Каждая команда должна рисовать карту противникам. Кто быстрее справится с заданием, тот и победитель.

19. Если выпадет подходящий снег, можно лепить тематических снеговиков. Например, котов или еду. Включайте фантазию!

20. Замороженные игрушки. В формочках или пластиковых стаканчиках можно заморозить целые композиции – из веточек, игрушечек, фигурок. Сверху залить водой (и не забыть заморозить там же нитку, на которую потом вы будете вешать игрушку). Когда игрушки замерзнут, их можно развешивать на деревьях, на елках, украшать двор и парк. Кстати, воду в формочках можно подкрашивать гуашью или акварелью.

Вариант:

Ледяные воздушные шарики

Наливаете воду в воздушный шарик. Придаете ему форму (чтобы заморозить плоскую фигуру, на шарик нужно что-нибудь поставить). Когда вода замерзнет, шарики можно снять и устроить выставку ледяных фигур.

45 игр для веселой компании ~ Lennox Lewis

31) Лабиринт
Необходимо, чтобы большинство собравшихся ранее в этом не участвовали. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается такой лабиринт, чтобы человек проходя, где-то присел, где-то переступил. Заводится человек, ему объясняется, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, он должен запомнить лабиринт и ему будут
подсказывать. Когда начинают завязывать глаза, веревка убирается….

32) У меня в штанах
Все садятся в круг, и каждый говорит своему соседу (по часовой стрелке) название любого фильма. Тот запоминает, что ему сказали, но своему соседу говорит другое название и т.д. (желательно, чтоб как можно меньше человек были в курсе дела) Когда каждый сказал, ведущий говорит, что необходимо произнести такую фразу: «У меня в штанах …», а дальше — название того фильма, который вам сказали. Довольно забавно, если это — «Броненосец Потемкин» или «Буратино».

33) Раз, два, три!
Игра, за невыполнение правил — какой-нибудь штраф, например, бутылка шампанского Загадывающий произносит Игроку условия: Загадывающий: «Я говорю раз, два, три. Ты повторяешь „три“ и ровно минуту молчишь». После этого, как правило, следует вопрос типа, а ты смешить, щекотать не будешь, честно говорят «нет». Загадывающий: «Раз, два, три»; Игрок: «Три» Загадывающий: «Ну, вот ты и проиграл, не надо было повторять». Игрок: «Да ты сам сказал (или что-то в этом роде)». В результате, если игрок не совсем тормоз, минута молчания прервана. О чем Игроку тут же сообщается.

34) Веселый портняжка
Для игры необходимо собрать две команды, в которых равное количество мужчин и женщин. Все они встают в линии (мужчина — женщина — мужчина — женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них получает по небольшой деревянной палочке, в которую вдета длинная шерстяная нить (лучше, если она свита в клубок). По сигналу ведущего начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает нитки через штанины, а женщинам через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.

35) Толстощекий губошлеп
Необходим кулек сосательных конфет (типа «Барбарисок»). Из компании выбираются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты громко и внятно произносить, глядя сопернику в глаза: «Толстощекий губошлеп». Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет «волшебную фразу», тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

36) Играют 2-3 человека. Ведущий объявляет условия конкурса:
Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз.
Лишь скажу я цифру 3, — приз немедленно бери.
Читается следующий текст:
Однажды щуку мы поймали,
распотрошили, а внутри
рыбешек мелких увидали,
и не одну, а целых …семь.
Когда стихи запомнить хочешь,
их не зубри до поздней ночи.
Возьми и на ночь повтори
разок — другой, а лучше … 10.
Мечтает парень закаленный
стать олимпийским чемпионом.
Смотри, на старте не хитри,
а жди команду: раз, два, марш!
Однажды поезд на вокзале
мне 3 часа пришлось прождать… (если не успевают взять приз, его забирает ведущий и заканчивает)
Ну что ж, друзья, вы приз не брали,
когда была возможность брать.

37) Ведущий раздает играющим (5-8 человек) бумагу и карандаши и начинает задавать вопросы, предварительно объяснив, что ответ должен быть подробным в виде предложения:
1. С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?
2.С чем у вас ассоциируется понятие «море»?
3.С чем у вас ассоциируется понятие «кошки»?
4.С чем у вас ассоциируется понятие «лошади»?
После этого ответы собираются и начинают зачитываться с указанием на автора. Ведущий применяет следующие сопоставления.
По мнению американских психологов,
лес ассоциируется с жизнью, море — с любовью, кошки — с женщинами, лошади — с мужчинами.
Мнения гостей о жизни, любви, мужчинах и женщинах складываются самые забавные!

38) Участвующего садят спиной ко всем, а на его спину закрепляют табличку с заранее заготовленными надписями. Надписи могут быть самыми различными — «ТУАЛЕТ, МАГАЗИН, ИНСТИТУТ и пр.» Остальные наблюдающие задают ему разнообразные вопросы, типа «нафига ты туда ходишь, как часто и тп.» Играющий должен, не зная того, что написано на подвешенной на него табличке, отвечать на эти вопросы

39) Все усаживаются в круг и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен как можно быстрее сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию с эти словом, второй — третьему и т.далее. пока слово не вернется к первому. Этот конкурс считается удачным, если из первого слова, к примеру рюмка, последнее получилось «групповуха» 🙂

40) Скульптура (желательно чтоб было 50/50 мальчиков и девочек)
Ведущий уводит в соседнюю комнату пару М+Ж, загадывает им позу (чем смешнее, тем лучше). После этого приглашает следующего человека, и спрашивает, что бы он хотел в паре изменить. После того, как следующий участник придумает им новую позу, ведущий заменяет одного из пары на того самого, кто загадал. И так по очереди, пока все не закончатся. Это ооочень смешная игра 🙂

41) А еще, если есть пустая комната, можно поиграть в лова с завязанными глазами 🙂

42) «Миссис Мамбл» 
Упражнение направлено на то, чтобы участники могли расслабиться и посмеяться.
Время: 10 мин.
Задание: Участники усаживаются в круг. Один из игроков должен обратиться к своему соседу справа и сказать: «Простите, вы не видели миссис Мамбл?». Сосед справа отвечает фразой: «Нет, я не видел. Но могу спросить у соседа», поворачивается к своему соседу справа и задает установленный вопрос, и так по кругу. Причем, задавая и отвечая на вопросы, нельзя показывать зубы. Поскольку выражение лица и голос очень комичны, тот, кто засмеется или покажет зубы во время диалога, выбывает из игры.

43) «Исполнение желаний»
Один из членов группы высказывает свое желание. Группа обсуждает способ удовлетворения этого желания здесь, в данной обстановке, и затем реализует этот способ (в воображении, в пантомиме, в реальных действиях). Затем исполняется желание другого участника.
Вопросы для обратной связи: Было ли трудно загадывать желание? Довольны ли вы тем, как удовлетворили ваше желание?

44) Игры на развитие командного духа.
Перенеси шарики: команде дается определенное количество шариков. Она должна перенести их на определенное расстояние без использования рук. Без использования рук и класть или бросать их на землю. Спинами можно переносить плечами ногами и т д. Также нужно делать так, чтобы шарики остались целыми.

Вариация. Предыдущее задание, но задача за 1 раз как можно больше шариков командой перенести.

45) Идеи из игры «Форт Байярд»
Собрать командой за один заход как можно большее количество шишек в лесу ( кто не учавствует то минус команде) Перенести кастрюлю с помощью двух палок длиной 1 или 1,5 или 2 метра на максимальное расстояние.

Но это еще не все!
Мы собрали подборку из 49 игр, которые отлично подойдут для корпоративов, пикников и студенческих вечеринок. Эти игры помогут сплотить команду и поднять всем настроение.

Не забудьте поделиться ссылкой на эту подборку со своими друзьями 😉

СВЕРШИЛОСЬ!

Теперь список игр доступен в мобильном приложении: 

+ в т.ч. и в оффлайне 🙂

Дальше — больше! 🙂


Топ-10: игры в помещении для веселой компании

Чем заняться, когда на улице тоскливо и холодно, идет дождь или просто надоело протирать штаны на горке возле подъезда? Самое время собрать веселую компанию шаловливых мальчишек, мечтательных девчонок и … поиграть дома! Но не склонившись над экраном планшета или телефона, а просто. Просто, просто, просто в…

1. Острый глаз

Количество игроков: 2 и более человек.
Реквизит: посуда (банка, миска, кастрюля и т.п.), лист бумаги, ножницы.
Подготовка: До начала игры участники должны внимательно рассмотреть выбранную емкость и постараться мысленно ее представить.

Правила игры: По сигналу игроки должны выстричь крышку для выбранной посудины. Побеждает тот, у кого крышечка максимально точно совпадет с отверстием выбранного предмета.

2. Общипанная курица

Количество игроков: 4 и более человек.
Реквизит: бельевые прищепки.
Подготовка: Разделиться на 2 команды: «курицы» и «ловцы».

Правила игры: «Ловцы» цепляют себе на одежду прищепки (одинаковое количество, чтоб все по-честному было). Их цель – догнать «кур». Если «ловец» поймал «курицу», он цепляет прищепку ей. Кстати, «общипанными» станут именно «ловцы». Причем, чем больше общипан «ловец» — тем лучше! Победа достанется тому, кто быстрее освободится от своих прищепок. Затем команды меняются местами и игра продолжается.

3. Чей башмак?

Количество игроков: 3 и более человек.
Реквизит: обувь играющих, повязка на глаза для каждого игрока.
Подготовка: Снять обувь и сложить в общую кучу.

Правила игры: Игроки становятся в круг, в центре которого – гора обуви. Завязывают глаза. Ведущий перемешивает башмаки и подает сигнал. Все начинают искать свою обувь (можно примерять). Каждый, кто думает, что нашел свои башмаки, должен их надеть и оставаться в них до конца игры. Все снимают повязки и смотрят на результат.

4. Живой узел

Количество игроков: 4 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Стать в круг.

Правила игры: По команде ведущего игроки протягивают в центр круга правые руки и берут кого-нибудь за руку (соседа брать нельзя). Затем игроки протягивают левые руки и делают то же самое. Но! Нельзя брать за руку того, кого ты уже держишь одной рукой. В результате получается живой узел. Задача ведущего распутать узел не разрывая рук. Игроки по его просьбу могут переступать друг через друга, пролазить между руками и пр.

5. Великий кулинар

Количество игроков: 2 и более человек.
Реквизит: 2 ложки (вилки) и фрукты (овощи), повязка на глаза.
Подготовка: вымыть фрукты (овощи).

Правила игры: Доброволец берет в руки ложки (вилки) и на ощупь пытается распознать фрукты (овощи), которые подсовывает ему ведущий. Можно использовать картофель, морковь, лук, грушу, помидор, огурец и т.п.

6. Дирижер

Количество игроков: 5 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки становятся в круг, один человек выходит за дверь.

Правила игры: Из оставшихся в комнате игроков выбирают «дирижера». Он показывает, как играть на музыкальных инструментах, а остальные повторяют за ним все движения. Угадывающий заходит в комнату во время «концерта», он должен определить, кто является «дирижером». Если ему удастся это сделать меньше, чем за три попытки, он становится в круг, а бывший «дирижер» выходит за дверь.

7. Салат

Количество игроков: 6 и более человек.
Реквизит: карточки с названиями овощей/фруктов (по количеству игроков), стулья (на один меньше, чем игроков). Названия на карточках могут повторяться, например, 2 яблока, 3 груши и т.д.
Подготовка: Раздать игрокам карточки.

Правила игры: Все садятся на стулья, один остается в кругу (у него тоже есть карточка). Ведущий (тот, кто стоит) выкрикивает: «Груша!». Те, у кого карточка с таким названием должны сменить место. Водящий занимает стул и один из игроков остается без места, он становится в центр круга и игра продолжается. Можно выкрикивать сразу два, три названия. При слове «Салат!» все игроки меняются местами.

8. Кто быстрее?

Количество игроков: 10 и более человек.
Реквизит: предмет в качестве приза (яблоко, камень и пр.), монетка.
Подготовка: Все делятся на две команды, становятся или садятся друг напротив друга, прячут руки за спины соседей. Ведущий становится с одного конца цепочки, с другого кладется предмет-приз.

Правила игры: Ведущий подбрасывает монетку. Если выпадет «решка» – ничего не происходит, монета подбрасывается еще раз, если «орел» – крайний игрок каждой команды должен пожать руку соседу. Так, по цепочке, сигнал передается на другой конец. Последний должен схватить приз. Тот игрок, кто сделал это первым, приносит своей команде очко, пересаживается снова в конец цепочки и игра продолжается. Побеждает команда, в которой быстрее произойдет смена игроков.

9. Ожившие механизмы

Количество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки делятся на две и более команд. Каждая команда, втайне от соперников, решает, какой механизм (пылесос, стиральная машина, фен и пр.) она будет изображать.

Правила игры: Все должны принимать участие в инсценировке. Можно подражать звукам механизма, изображать руками размеры, но нельзя говорить. Команда получает очко, если угадывает механизм соперника. Выигрывают те, у кого больше очков.

10. Надоело нам мяукать!

Количество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: повязки на глаза по количеству игроков, стулья, чтобы ограничить пространство.
Подготовка: Игроки делятся на две команды: одна – поросята, вторая – котята.

Правила игры: Котята должны мяукать, а поросята – хрюкать. Всем завязывают глаза и перемешивают между собой в кругу из стульев. Необходимо как можно быстрее собраться своей командой, не выходя из круга.

Уважаемые читатели! Поделитесь с нами своими идеями организации детского досуга. В какие игры любят играть ваши дети, когда собираются большой компанией?

Словесные игры • Arzamas

«Шляпа», «телеграммы», «МПС» и другие игры, которые не требуют почти ничего, кроме компании и желания провести время с толком

Автор Лев Ганкин

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Устные игры

Ассоциации

Игра для большой компании. Ведущий ненадолго выходит из помещения, за это время остальные решают, кого из присутствующих они загадают (это может быть и сам ведущий). Вернувшись, игрок задает остальным вопросы — с каким цветком у вас ассоциируется этот человек, с каким транспортным средством, с какой частью тела, с каким предметом кухонной утвари и т. п., — чтобы понять, кто загадан. Вопросы могут быть самые раз­ные — это не ограничено ничем, кроме воображения играющих. Поскольку ассоциации — дело индивидуальное и точное совпадение тут может и не слу­читься, принято давать угадывающему две или три попытки. Если компания небольшая, можно расширить круг загадываемых общими знакомыми, не присутствующими в этот момент в комнате, хотя классический вариант «ассоциаций» — это все же герметичная игра.

Игра в П

Игра для компании от четырех человек, любопытная вариация на тему «шля­пы» (см. ниже), но не требующая никаких специальных аксессуаров. Один игрок загадывает другому слово, которое тот должен объяснить остальным, — но пользоваться он может при этом только словами на букву «п» (любыми, кроме однокоренных). То есть слово «дом» придется объяснять, например, так: «построил — проживаю». Если сразу угадать не удалось, можно подбрасывать дополнительные ассоциации: «постройка, помещение, пространство, простей­шее понятие…» И под конец добавить, например, «Периньон» — по ассоциации с шампанским Dom Perignon. Если отгадывающие близки к победе, то ведуще­му пригодятся комментарии типа «примерно», «приблизительно», «почти пра­вильно» — или, в противоположной ситуации: «плохо, подождите!». Обычно после того, как слово угадано, объяснявший придумывает новое слово и шеп­чет его на ухо угадавшему — тот становится следующим ведущим.

Лекции для детей на эту тему:

 

Курс лекций для детей о языках мира

Сколько в мире языков, чем они различаются и чем друг на друга похожи

 

Курс лекций для детей о странных и новых словах русского языка

Зачем лингвисты изучают жаргон, слова-паразиты и речевые ошибки

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
Say the Same Thing

Бодрая и быстрая игра для двоих, получившая свое название по видеоролику изобретательной рок-группы OK Go, из которого многие о ней узнали (музы­канты даже разработали мобильное приложение, помогающее играть в нее на расстоянии, — правда, в настоящее время оно недоступно). Смысл игры в том, что на счет раз-два-три каждый из игроков произносит произвольно выбранное им слово. Далее цель играющих — с помощью последовательных ассоциаций прийти к общему знаменателю: на следующие раз-два-три оба произносят слово, так или иначе связанное с предыдущими двумя, и так до тех пор, пока не случится желаемое совпадение. Предположим, что первый игрок сказал слово «дом», а второй — слово «колбаса»; в теории они могут совпасть уже совсем скоро, если на втором ходу после раз-два-три оба скажут «магазин». Но если один скажет «магазин», а другой — «холодильник» (чем не дом для колбасы?), то игра может затянуться, тем более что повторяться нельзя — ни магазин, ни холодильник уже не подойдут, и придется додумываться, скажем, до «рефрижератора» или «ИКЕИ». Если же первоначальные слова далеки друг от друга (к примеру, «бордюр» и «невесомость»), то игровой процесс становится совсем непредсказуемым.

Характеры

Игра для компании (идеальное количество игроков — от четырех до десяти), требующая от участников не только хорошего воображения, но и, желательно, мало-мальского актерского мастерства. Как обычно, один из игроков ненадолго покидает помещение, а пока его нет, остальные придумывают слово, коли­чество букв в котором совпадает с количеством оставшихся в комнате участ­ников. Далее буквы распределяются между игроками, и на каждую из них придумывается характер (поэтому слова, в которых есть «ъ», «ы» или «ь», не подходят). Пока слово не угадано, игроки ведут себя в соответствии с выбранным характером — задача ведущего понять, какие именно характеры изображают его партнеры, и восстановить загаданное слово. Представим, к примеру, что компания состоит из семи человек. Один уходит, остальные придумывают шестибуквенное слово «старик» и распределяют между собой роли: первый, скажем, будет скрытным, второй — терпеливым, третий — авторитарным, четвертый — радушным, пятый — игривым и шестой — коварным. Вернувшегося игрока встречает какофония голосов — компания «проживает» свои роли до тех пор, пока их не разгадают, а ведущий задает игрокам вопросы, помогающие раскрыть их образ. Единственное условие — как только ведущий произнесет верный характер — например, угадает ко­варного — тот должен признаться, что его инкогнито раскрыто, и объявить номер своей буквы (в слове «старик» — шестой).

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
Узнай песню

Игра для компании от четырех-пяти человек. Ведущий удаляется, а остав­шиеся игроки выбирают известную песню и распределяют между собой ее слова — каждому по слову. Например, загадана песня «Пусть всегда будет солнце»: одному игроку достается слово «пусть», второму — «всегда», тре­тьему — «будет», четвертому — «солнце». Ведущий возращается и начинает задавать вопросы — самые разные и неожиданные: «Твой любимый город?», «Куда впадает Волга?», «Что делать и кто виноват?». Задача отвечающих — употре­бить в ответе свое слово и постараться сделать это так, чтобы оно не слишком выделялось; отвечать нужно быстро и не очень пространно, но не обязательно правдиво. Ответами на вопросы в данном случае могут быть, например, «Один город мне выбрать сложно, но пусть сегодня это будет Рио-де-Жанейро» или «Волга — в Каспийское, но так происходит не всегда, каждый третий год она впадает в Черное». Ведущий должен уловить, какое слово в ответе лишнее, и угадать песню. Часто играют со строчками из стихов, а не из песен.

Наводка

Игра для четырех человек, разбитых на пары (в принципе, пар может быть и три, и четыре). Механика предельно проста: первый игрок из первой пары шепчет на ухо первому игроку из второй пары слово (нарицательное суще­ствительное в единственном числе), далее они по очереди должны называть свои ассоциации с этим словом (в той же форме — нарицательные существи­тельные; однокоренные слова использовать нельзя). После каждой ассоциации партнер по команде того игрока, который ее озвучил, называет свое слово, пытаясь угадать, не оно ли было загадано изначально, — и так далее, пока задача не будет кем-то решена; при этом все уже прозвучавшие в игре ассоциации можно использовать в дальнейшем, добавляя при каждом ходе одну новую. К примеру, пусть в одной команде будут игроки A и B, в другой — C и D. Игрок A шепчет игроку C на ухо слово «старик». Игрок C вслух говорит своему партнеру D: «возраст». Если D сразу отвечает «старик», то пара C и D заработала очко, но если он говорит, к примеру, «юность», то ход переходит к игроку А, который, пользуясь словом «возраст», предложенным C (но отбро­сив не относящуюся к делу «юность» от D), говорит своему партнеру B: «возраст, мужчина». Теперь B, вероятно, угадает старика — и очко уже зарабо­тает его команда с A. Но если он говорит «подросток» (решив, что речь о воз­расте, когда мальчики превращаются в мужчин), то C, к которому внезапно вернулся ход, скажет «возраст, мужчина, восьмидесятилетие», и уж тут, вероятно, «старик» будет угадан. В одном из вариантов игры разрешается также «кричать»: это значит, что, внезапно догадавшись, что же имелось в виду, игрок может выкрикнуть вариант не в свой ход. Если он угадал, его команда получит очко, а вот если он поторопился с выводами, команда очка лишится. Играют обычно до пяти очков.

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
МПС

Игра для большой компании. Здесь мы вынуждены предупредить читателей, что, увидев этот текст полностью, вы уже никогда не сможете водить — игра одноразовая.

Спойлер →

Сначала игрок, которому выпало водить, покидает комнату. Вернувшись, он должен узнать, что означает МПС, — заранее известно лишь то, что носи­тель этой таинственной аббревиатуры прямо сейчас присутствует в помеще­нии. Чтобы выяснить правильный ответ, водящий может задавать другим игрокам вопросы, ответы на которые должны формулироваться как «да» или «нет»: «У него светлые волосы?», «У него голубые глаза?», «Это мужчина?», «Он в джинсах?», «У него есть борода?»; причем каждый вопрос задается конкретному игроку, а не всем сразу. Скорее всего, довольно быстро станет понятно, что человека, отвечающего всем критериям, в комнате просто нет; соответственно, возникнет вопрос, по какому же принципу играющие дают ответы. «Вскрытие» этого принципа поможет ответить и на главный вопрос — что такое МПС. МПС — это вовсе не министерство путей сообщения, а мой правый сосед (то есть каждый игрок всегда описывает человека, сидящего справа от него). Другой вариант — КОП, кто отвечал последним (то есть каждый говорит о том, кто отвечал на предыдущий вопрос).

Контакт

Простая игра, в которую можно играть компанией от трех человек. Один загадывает слово (существительное, нарицательное, единственного числа) и называет вслух его первую букву, задача остальных — отгадать слово, вспоминая другие слова на эту букву, задавая о них вопросы и проверяя, не то ли загадал ведущий. Задача ведущего — как можно дольше не открывать игрокам следующие буквы в слове. К примеру, загадано слово на букву «д». Кто-то из игроков задает вопрос: «Это случайно не место, где мы живем?» Здесь и начинается самое интересное: ведущий должен как можно быстрее сообразить, что имеет в виду игрок, и сказать «Нет, это не „дом“» (ну, или, если это и был «дом», честно в этом признаться). Но параллельно о том же самом думают и другие игроки, и если они раньше ведущего понимают, что имеется в виду «дом», то говорят: «контакт» или «есть контакт», и начинают хором считать до десяти (пока идет счет, у ведущего все еще есть шанс спастись и угадать, о чем идет речь!), а затем называют слово. Если хотя бы двое совпали, то есть на счет десять хором сказали «дом», ведущий должен раскрыть следующую букву, и новый вариант отгадывающих будет уже начинаться на известные теперь буквы «д» + следующая. Если же обыграть на этом вопросе ведущего не удалось, то отгадывающие предлагают новый вариант. Разумеется, есть смысл усложнять дефиниции, а не спрашивать обо всем впрямую, — поэтому вопрос про «дом» лучше звучал бы как «Это не там, где восходит солнце?» (с отсылкой к знаменитой песне «Дом восходящего солнца» группы The Animals). Обычно тот, кто в конечном счете добирается до искомого слова (называет его или задает вопрос, приводящий к победе), становится следующим ведущим.

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons

Письменные игры

Энциклопедия

Не самая быстрая, но чрезвычайно увлекательная игра для компании от четы­рех человек — потребуются ручки, бумага и какой-нибудь энциклопедический словарь (желательно не ограниченный тематически — то есть БСЭ подойдет лучше, чем условная «биологическая энциклопедия»). Ведущий находит в энциклопедии слово, которое неизвестно никому из присутствующих (здесь остается уповать на их честность — но жульничать в этой игре неинтересно и непродуктивно). Задача каждого из игроков — написать энциклопедическое определение этого слова, придумав из головы его значение и по возможности замаскировав текст под реальную небольшую энциклопедическую статью. Ведущий тем временем аккуратно переписывает настоящую дефиницию из энциклопедии. После этого «статьи» перемешиваются и зачитываются ведущим в произвольном порядке, включая и настоящую, — а играющие голосуют за то, какой именно вариант им кажется наиболее убедительным. В конце концов происходит подсчет голосов и распределение очков. Любой игрок получает очко за верно угаданное настоящее определение и еще по од­ному очку за каждый голос, отданный другими участниками его собственному варианту. После этого листы раздаются обратно и разыгрывается новое сло­во — всего их должно быть примерно 6–10. В эту игру можно играть и коман­дами: придумывать мнимые определения коллективно. Похожим образом устроена игра «стихи» — но вместо сложного слова ведущий заранее выбирает две строчки из какого-нибудь малоизвестного стихотворения и предлагает участникам дописать четверостишия.

Игра из «Бесславных ублюдков»

Игра для компании любого размера, которую многие знали и до фильма Квен­тина Тарантино, но единого названия у нее нет. Каждый игрок придумывает для своего соседа роль (обычно это какой-нибудь известный человек), пишет ее на бумажке и приклеивает бумажку соседу на лоб: соответственно, все ви­дят, какая у кого роль, но не знают, кто же они сами. Задача участников — с помощью наводящих вопросов, ответы на которые формулируются как «да» или «нет» («Я историческая личность?», «Я деятель культуры?», «Я знамени­тый спортсмен?»), узнать, кем именно они являются. В такой форме, впрочем, игра довольно быстро себя исчерпывает, поэтому темы можно придумывать совершенно разные и вместо известных людей играть, например, в профессии (включая экзотические — «карусельщик», «таксидермист»), в кино- и литера­турных героев (можно смешивать их с реальными знаменитостями, но об этом лучше договориться заранее), в еду (один игрок будет ризотто, а другой, скажем, зелеными щами) и даже просто в предметы.

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
Быки и коровы

Игра для двоих: один участник загадывает слово, причем заранее оговарива­ется, сколько в нем должно быть букв (обычно 4-5). Задача второго — отгадать это слово, называя другие четырех- или пятибуквенные слова; если какие-то буквы названного слова есть в загаданном, они называются коровами, а если у них совпадает и место внутри слова, то это быки. Представим, что загадано слово «чудак». Если отгадывающий говорит «точка», то получает от второго игрока ответ: «три коровы» (то есть буквы «ч», «к» и «а», которые есть и в «чу­даке», и в «точке», но в разных местах). Если затем он скажет «кочан», то полу­чит уже не трех коров, а двух коров и одного быка — поскольку буква «а» и в «чудаке», и в «кочане» находится на четвертой позиции. В итоге рано или поздно удается угадать слово, и игроки могут поменяться местами: теперь первый будет загадывать слово и подсчитывать быков с коровами, а второй — называть свои варианты и отслеживать, в какой степени они совпадают с загаданным. Можно и усложнить процесс, одновременно и загадывая свое слово, и угадывая слово противника.

Интеллект

Письменная игра для компании (но можно играть и вдвоем), состоящая из трех туров, каждый по пять минут. В первом игроки случайным образом набирают тринадцать букв (например, вслепую тыкая пальцем в книжную страницу) и затем составляют из них слова, причем только длинные — от пяти букв. Во втором туре требуется выбрать слог и вспомнить как можно больше слов, которые на него начинаются, можно использовать однокоренные (например, если выбран слог «дом», то подойдут слова «дом», «домра», «домна», «домен», «домовой», «домохозяйка» и т. п.). Наконец, в третьем туре вновь берется слог, но теперь нужно вспоминать не обыкновенные слова, а фамилии известных людей прошлого и настоящего, в которых он фигурирует, причем не обяза­тельно в начале, — то есть на слог «кар» подойдут и Карамзин, и Маккартни, и, например, Гамилькар. Важная деталь: так как этот кон провоцирует больше всего споров и жульничества, участники игры могут просить друг друга дока­зать, что этот человек действительно знаменитость, и тут нужно вспомнить хотя бы профессию и страну. Типичный диалог: «Как, вы не знаете Гамиль­кара? Но это же карфагенский полководец!» После каждого тура подсчиты­ваются очки: если то или иное слово совпало у всех играющих, оно просто вычеркивается, в остальных же случаях игрокам присуждается за него столько очков, сколько соперников не смогли его вспомнить. В первом туре можно еще добавлять очки за особенно длинные слова. По итогам туров нужно опреде­лять, кто занял первое, второе, третье и другие места, — и в финале игры эти места сложить. Цель — получить на выходе наименьшее число (к примеру, если вы были победителями всех трех туров, то у вас получится число 3 — 1+1+1, и вы чемпион; меньше не может быть чисто математически).

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
Каркас

Игра для любого количества людей, которую придумал один из создателей шахматной программы «Каисса» и автор программы по поиску анаграмм Александр Битман. Сначала игроки выбирают несколько согласных — это будет каркас, скелет слова. Затем засекается время (две-три минуты), и игроки начи­нают «натягивать» на каркас гласные (а также «й», «ь», «ъ»), чтобы получились существующие слова. Согласные можно использовать в любом порядке, но только один раз, а гласные разрешено добавлять в любом количестве. К примеру, игроки выбирают буквы «т», «м», «н» — тогда им подойдут слова «туман», «манто», «мантия», «монета», «темень», «атаман», «немота» и другие. Побеждает тот, кто сможет придумать больше слов (как обычно, это должны быть нарицательные существительные в единственном числе). В игру можно играть даже с одной буквой — например, «л». Вокруг нее образуются слова «ил», «лай», «юла», «алоэ», «ель», а если договориться, что букву можно удваи­вать, — «аллея» и «лилия». Если стандартный «каркас» освоен, то задачей может быть сочинить целую фразу с одной согласной: хрестоматийный пример из книги Евгения Гика — «Бобби, убей боя и бей бабу у баобаба».

Цепочка слов

Игра для любого количества игроков. Многие знают ее под названием «Как сделать из мухи слона», а придумал ее писатель и математик Льюис Кэрролл, автор «Алисы». «Цепочка» основана на словах-метаграммах, то есть словах, различающихся лишь одной буквой. Задача игроков — превратить одно слово в другое с наименьшим количеством промежуточных звеньев. К примеру, сделаем из «лисы» «козу»: ЛИСА — ЛИПА — ЛАПА — КАПА — КАРА — КОРА — КОЗА. Интересно давать задания с сюжетом: чтобы «день» превратился в «ночь», «река» стала «морем». Известная цепочка, где «слон» вырастает из «мухи», получается за 16 ходов: МУХА — МУРА — ТУРА — ТАРА — КАРА — КАРЕ — КАФЕ — КАФР — КАЮР — КАЮК — КРЮК — УРЮК — УРОК — СРОК — СТОК — СТОН — СЛОН (пример Евгения Гика). Для тренировки можно посоревноваться в поиске метаграмм для какого-либо слова. К примеру, слово «тон» дает «сон», «фон», «ток», «том», «тан» и так далее — кто наберет больше вариантов, тот и выиграл.

Букварь «A. B. C. Trim, alphabet enchanté». Иллюстрации Берталя. Франция, 1861 годWikimedia Commons
Шляпа

Игра для компании от четырех человек, требующая нехитрого инвентаря: ручек, бумаги и «шляпы» (подойдет и обыкновенный целлофановый пакет). Листы бумаги нужно разорвать на небольшие кусочки и раздать игрокам, количество кусочков зависит от того, сколько людей играет: чем больше компания, тем меньше приходится на каждого. Игроки пишут на бумажках слова (по одному на каждый кусочек бумаги) и бросают в «шляпу». Тут тоже есть варианты — можно играть просто со словами (существительное, нари­цательное, единственного числа), а можно с известными людьми или литера­турными персонажами. Затем участники делятся на команды — по два или больше человек в каждой; задача каждого — за 20 секунд (или 30, или мину­ту — хронометраж можно установить по собственному выбору) объяснить своим партнерам по команде наибольшее количество слов, произвольно вытащенных из «шляпы», не используя при этом однокоренные. Если водящий не смог объяснить какое-то слово, оно возвращается в шляпу и будет разыгра­но другой командой. В конце игры слова, отгаданные разными представителя­ми одной и той же команды, суммируются, их количество подсчитывается, и команде, у которой окажется больше бумажек, присуждается победа. Попу­лярный вариант игры: все то же самое, но в первый кон игроки объясняют слова (или описывают персонажей) устно, во второй — показывают панто­мимой, в третий — объясняют те же слова одним словом. А недавно появилась и настольная игра, где нужно не только объяснять и показывать, но и рисовать.

Телеграммы

Игра для любого количества игроков. Играющие выбирают слово, на каждую букву которого нужно будет придумать часть телеграммы — первая буква ста­нет началом первого слова, вторая — второго и так далее. К примеру, выбрано слово «вилка». Тогда телеграммой может стать следующее послание: «Верблюд исцелен. Лечу крокодила. Айболит». Еще один виток игры — добавление жан­ров. Каждый игрок получает задание написать не одну, а несколько телеграмм из одного и того же слова — деловую, поздравительную, романтическую (о ти­пах сообщений договариваются заранее). Телеграммы зачитываются вслух, выбирается следующее слово.  

еще больше разных игр для одного или компании

 

Домашние игры

Театр теней, поделки и бумажные куклы из детских книг и журналов XIX–XX веков

 

Дворовые игры

«Светофор», «Штандер», «Колечко» и другие игры

 

Игры из классических книг

Во что играют герои произведений Набокова, Линдгрен и Милна

 

Детский курс о том, откуда берутся и зачем нужны игры, анекдоты, страшилки и мемы

Детская комната

Спецпроект

Детская комната Arzamas

8 тимбилдинговых мероприятий и игр для подростков

Почему важны тимбилдинговые мероприятия?

В корпоративной среде мы чаще всего ассоциируем тимбилдинг со взрослыми. Но подростки тоже могут получить пользу от участия в этих мероприятиях. Они находятся на важном этапе развития в своей жизни, и оттачивание навыков, которые могут им понадобиться позже, — отличная идея.

Такие навыки, как общение, решение проблем и сотрудничество, используются во всех сферах жизни.Мероприятия по построению команды позволяют участникам изучать и совершенствовать эти и другие навыки. Более того, им будет весело, пока они это делают. Эти действия заставляют участников смеяться и сближаться, иначе они бы не сработали!

Большинство упражнений по построению команды основаны на работе для достижения общей цели. Это поможет участникам улучшить свою логику и навыки решения проблем. Им нужно будет разработать уникальные способы думать о задачах и использовать методы, которыми они раньше не пользовались.В свою очередь, они смогут решать проблемы, с которыми они сталкиваются в повседневной жизни, например, на работе или учебе.

Но они не будут делать это в одиночку. Таким образом, пока они развивают новые навыки решения проблем, они будут учиться сотрудничать с другими. Это улучшает общение; учить подростков слушать и ценить вклад каждого. Особенно полезно узнать, как работать с теми, с кем вы не можете справиться.

Они могут даже получить некоторое представление о том, какую карьеру они хотели бы сделать.Становится ясно, комфортно ли им занимать руководящую роль и уверенно ли они выступают. Они узнают, преуспевают ли они в решении проблем и нравится ли им помогать другим.

Виды тимбилдинга

Подростки могут заниматься множеством различных групповых занятий, чтобы поощрять командную работу. Как правило, их можно разбить на категории в зависимости от типа деятельности и навыков, которые они развивают.

Эти игры предполагают совместное решение головоломки. Они могут быть основаны на физических нагрузках или на сидении для расчета стратегии. В любом случае участникам предлагается сценарий или задача, которую они должны преодолеть, работая в команде. Идеи включают в себя побег или игру на выживание.

Действия по созданию команды с творческим подходом означают сотрудничество для достижения конечного результата. Обычно они принимают форму, например, когда каждый человек вносит свой вклад в проект; живопись, музыка или письмо.Цель здесь — создать проект, в котором каждый должен сначала сотрудничать, чтобы выяснить, какую часть проекта они хотят принять и как они могут помочь. Они узнают о важности общения и постоянного информирования о своем прогрессе.

Вы можете поставить подросткам трудную задачу и узнать, как они ее преодолеют. Одна из идей — это игра Faraway Kingdom. Разница между этими типами игр и решением проблем состоит в том, что необходимо преодолеть один сложный элемент задачи.Вместо того, чтобы работать вместе над решением головоломки, участникам придется принимать трудные решения.

Некоторые тимбилдинговые игры просто забавны! Занимаясь вместе приятным делом, участники будут положительно относиться друг к другу и укрепят связь. Это может быть так же просто, как пойти в кино или пообедать вместе. Что отличает это от дружеской прогулки? Участники — это люди, которым нужна деятельность, чтобы связать их; они еще не обязательно друзья.

Обычно на основе задач по решению проблем есть некоторые действия, которые побуждают участников доказать свои лидерские качества.Даже если они обнаруживают, что они не прирожденные лидеры; это нормально. Они узнают, что преуспевают в среде, где могут вносить свой вклад, но не обязательно принимать решения.

8 замечательных занятий по тимбилдингу для подростков

Для этого занятия не требуется подготовки, но оно стоит денег. Популярность квестов в последние годы резко возросла, так что сейчас отличное время для этого. Это особенно хороший вариант, если у вас небольшая группа до 6 человек, так как эти квест-комнаты допускают только определенное количество участников.Обычно они сосредоточены вокруг темы, и вам нужно решить ряд головоломок, чтобы добраться до конца. Часто комнат несколько, и вам нужно разблокировать подсказки, прежде чем переходить к следующей. Игры-побеги побуждают подростков использовать свои навыки решения проблем, работать вместе и делегировать задачи.

Если вы хотите, чтобы ваши подростки экспериментировали со своей творческой стороной, вы можете сделать из этого тимбилдинг. Рисуют ли они, рисуют, занимаются гончарным делом или сочиняют музыку.Чтобы превратить его в командную деятельность, выберите окончательный проект, в котором много элементов, и попросите их создать части. Например, вы можете попросить их нарисовать комикс, и каждый может нарисовать страницу. Им нужно будет собраться вместе, чтобы проработать историю и выяснить, кто и какую роль играет. Работая над общей целью, но создавая отдельные компоненты, они научатся навыкам совместной работы и важности общения.

Это может показаться душной старой игрой, но вы можете придать классической игре Murder Mystery новый облик 21 века.Предложите подросткам тему, например, певцов, актеров или звезд спорта, и пусть они войдут в характер. Если вы планируете заранее, вы можете дать им персонажа на несколько дней вперед и попросить их сделать его более увлекательным, переодевшись. Вы найдете примеры организованных игр, в которых описываются раунды и как узнать, кто убийца. Выберите игру, в которой жертва по-прежнему играет активную роль на протяжении всей игры, чтобы все были включены.

Просто, но эффективно. В этой игре участникам предлагается выстроиться в линию, упорядоченную по определенной характеристике.Таким образом, вы можете выбрать рост, размер обуви, день рождения и т. Д. Но загвоздка в том, что они не могут разговаривать. Интересно наблюдать, как подростки работают вместе, когда они не могут просто обсуждать факты и действовать в соответствии с этой информацией.

  • Пейнтбол или лазертаг

Для чего-то активного, предполагающего командную работу, почему бы не попробовать пейнтбол или лазертаг? Для некоторых пейнтбол может быть слишком тяжелым занятием, поэтому лазертаг — отличная альтернатива. У вас будет две команды, и одна команда должна исключить большинство игроков из другой команды.Или, в случае с лазертагом, одна команда должна получить больше всего очков против другой команды. В этой игре игроки учатся работать вместе, защищаться и защищать друг друга. Они будут учиться стратегическим навыкам, когда прячутся, перемещаются по курсу и пытаются атаковать противника.

Простая идея, не требующая подготовки и совершенно бесплатная. Пусть ваши подростки встанут в круг, а затем положат руки посередине. Как только они это сделают, попросите их взяться за ближайшие руки. Им не следует смотреть, за чью руку они держатся, и они должны держать только одну руку.Самое интересное — заставить их распутываться! Им нужно будет работать вместе, чтобы переходить друг в друга, вплетаться и выходить. Вернувшись в открытый круг, они выполнили задание.

Опять же, эта игра требует минимальной подготовки, ее можно делать где угодно. Выберите тему, например, выброшенный на необитаемый остров, выброшенный на мель на Луне или потерянный в пустыне. Составьте список из 15 предметов, которые игроки должны ранжировать по важности. Они должны делать это индивидуально, а затем в команде.В Интернете вы найдете списки с официальными рейтингами, например, список приземлений на Луну НАСА или список потерянных в море береговой охраны. Эти полезные ссылки позволяют игрокам сравнивать свой индивидуальный рейтинг, рейтинг команды и официальный рейтинг. Дело в том, чтобы увидеть, как участники реагируют на ситуацию в одиночку и в группе. Сравнивая индивидуальный и групповой списки с официальными, мы можем увидеть, как игроки оценивают индивидуальный вклад.

Если вы чувствуете себя особенно смелым, вы можете предложить своим подросткам поиграть в «Далекое королевство».Причина, по которой вам нужно проявить смелость, заключается в том, что половина ваших подростков в конечном итоге ничего не будет делать во время выполнения этой задачи! Идея состоит в том, что половина группы ждет, а у половины есть проблема, которую нужно решить. Первая группа ждет в комнате, занимая определенные позиции. У каждой группы есть коммуникатор, который должен передавать информацию друг другу. У второй группы есть головоломки, которые соответствуют позициям первой группы. Решив головоломку, они входят и перемещают первую группу, и на этом игра заканчивается.Это кажется бессмысленным, но цель здесь — увидеть, как общаются подростки. Предоставляет ли вторая группа какие-либо обновления первой группе, просят ли они о помощи?

Итак, имея в виду все эти идеи, у вас будет все необходимое для совместной работы группы подростков. Будут ли они в одном классе, в спортивной команде или в летнем лагере, они приобретут ценные жизненные навыки. Что здорово, так это то, что они будут учиться этим навыкам под видом развлечения. Хотя эти занятия нацелены на создание команды, они по-прежнему доставляют удовольствие.Ваши подростки будут настолько вовлечены, что забудут, что речь идет о развитии навыков командной работы, и научатся сотрудничать естественным образом.

27 Тимбилдинг Подростковые занятия: игры и упражнения

Изображение: iStock

Некоторым подросткам работа в команде может быть легкой, а другим — трудной. Но тимбилдинг или игры — это интересный способ дать подростку возможность освоить самые базовые навыки межличностного общения, необходимые для выживания в команде.

В этом посте мы расскажем о некоторых веселых мероприятиях и играх по тимбилдингу. Это может помочь подросткам укрепить доверие друг к другу, а также улучшить их самосознание.

Преимущества тимбилдинга

Вот некоторые положительные аспекты тимбилдинга для подростков (1) (2) (3)

    1. Построение отношений: По мере того, как ваш подросток участвует в тимбилдинге, они учатся взаимодействовать с разными людьми.Это взаимодействие знакомит их с концепцией индивидуальных перспектив, которая является важной частью социальных навыков.
    2. Отточить коммуникативные навыки: Некоторые подростки интроверты и с трудом общаются. Мероприятия и игры по тимбилдингу могут дать им хорошую возможность научиться общаться.
    3. Мотивация: Исследования показывают, что сверстники могут безмерно воодушевлять подростков. Таким образом, командные игры или занятия с друзьями или одноклассниками — это возможность для детей получить мотивацию к работе над заданием.
    4. Повысьте продуктивность: Работа в команде означает придумывание нескольких идей и их сопоставление для решения возникшей проблемы. Такой стиль работы помогает подросткам определить свои сильные и слабые стороны, что может быть использовано для повышения эффективности и производительности.
    5. Развивайте критическое мышление: В процессе индивидуального участия в мероприятии подростки узнают о различных способах разрешения ситуации. Это расширяет их логические навыки и навыки решения проблем, необходимые для достижения цели.
    6. Расширяет сотрудничество: Упражнения по построению команды учат вашего подростка взаимодействовать с разными группами людей для достижения общей цели.
    7. Обеспечивает обратную связь: Предоставляет подросткам возможность получать обратную связь и конструктивно использовать ее.
    8. Развивает лидерские качества: Эти занятия поощряют чувство свободы воли и ответственности и могут помочь подростку приобрести и развить свои лидерские качества и навыки.

Мероприятия и игры по тимбилдингу для подростков

Это сочетание нескольких игр и мероприятий по тимбилдингу, которые касаются различных областей развития, таких как решение проблем, принятие решений, адаптируемость, планирование и доверие. строительство.

1. Бу дракону

  • Разделите подростков на команды по шесть-семь человек в каждой. Один подросток играет дракона и таким образом становится судьей.
  • В игре подростки живут в деревне, которая находится под атакой дракона, и им нужно отпугнуть дракона.Каждая команда представляет деревню.
  • Жителям необходимо расположиться в порядке от самого высокого до самого низкого, пока им завязаны глаза.
  • Они могут обсудить между собой и попробовать способы как можно быстрее выстроиться в очередь в порядке возрастания их роста.
  • После того, как задание выполнено, жители деревни должны сказать «Бу!» отпугнуть дракона. Команда, которая завершает задание и первой говорит «Уу!» дракону побеждает в игре.

2. Бесшумная расстановка

  • Участники должны стоять в линию с учетом определенных характеристик.Например, вы можете попросить всех подростков встать в соответствии с их размером обуви.
  • Таким образом, участник с наименьшим размером обуви будет первым в очереди, а участник с наибольшим размером обуви будет последним.
  • Изюминка здесь в том, что они должны располагаться в определенном порядке, не разговаривая друг с другом.

3. Электрический забор

  • Эта игра о доверии и хорошей командной работе, где все участники должны мыслить умно.
  • Создавайте команды от четырех до пяти человек в каждой.
  • Привяжите веревку на высоте от земли. Он представляет собой электрический забор.
  • Теперь назначьте ограничение по времени, скажем 30 секунд, в течение которого каждая команда должна перепрыгнуть через веревку и безопасно пересечь «электрический забор», не наступая на веревку.
  • Вы можете позволить одной команде работать за раз, а затем увидеть, какая команда выполнила задачу быстрее.

4. Совместная работа для создания

  • Выберите конечный продукт / проект с несколькими элементами, над которыми должна работать команда.Например, вы можете попросить команду разработать сборник рассказов для малышей, в котором каждый подросток должен будет написать часть истории.
  • Работа над общей задачей / целью с отдельными компонентами улучшит их навыки совместной работы. Подростки также узнают о важности продуктивного общения.

5. Без узлов

  • Попросите всех подростков встать в круг, вытянуть руки и закрыть глаза.
  • Как только они это сделают, попросите их взяться за ближайшие руки, не глядя, чью руку они держат.
  • Поскольку руки могли бы запутаться, задача заключалась в том, чтобы распутать человеческий узел, не отпуская руку, которую они держали.
  • Подростки должны работать вместе, чтобы переходить друг под друга в узор переплетения.
  • Эта игра помогает ускорить принятие точных решений за счет эффективного общения. Это один из лучших примеров игр и занятий, улучшающих межличностное общение.

6. Пейнтбол

  • Эта активная командная деятельность требует физической силы.Некоторым подросткам пейнтбол может показаться слишком сложным. Однако это тоже может быть весело.
  • Для игры нужны две команды. Каждой команде будет выдано определенное количество воздушных шаров, наполненных цветами. Задача состоит в том, что каждая команда должна бросить эти шары в противоположную команду и попытаться раскрасить каждого участника. Участник, в который попал цветной шар и над которым был нарисован цвет, будет исключен.
  • Таким образом, одна команда должна исключить максимальное количество игроков из другой команды.
  • Каждый член команды учится работать вместе, защищать себя и защищать друг друга путем стратегического планирования в команде.

7. Фотофиниш

  • Нарисуйте прямую линию на земле и попросите всех игроков встать по одну сторону от линии.
  • Затем, когда вы говорите, идите, они должны одновременно пересечь черту.
  • Звучит просто, но это не так. Требуется несколько попыток и творческое решение проблем, чтобы понять, как все они могут перейти черту в точное время.
  • Эта игра может быть более увлекательной, если вы щелкнете по картинкам или снимете видео.

8. Яйцо

  • Обеспечьте игроков большим количеством хозяйственных принадлежностей и коробкой свежих яиц.
  • Им следует использовать предоставленные хозяйственные материалы, чтобы создать контейнер, в который они бросят яйцо.
  • Цель состоит в том, чтобы упавшее яйцо не разбилось.
  • Упражнение можно усложнить, попросив игрока встать на некоторой высоте, например, на стуле, прежде чем уронить яйцо.
  • Это хороший пример, чтобы научить вашего подростка ценить нестандартное мышление.

9. Антиквариат будущего

  • Начните игру, разделив игроков на несколько команд.
  • Попросите каждую команду выбрать предмет из кучи случайных предметов домашнего обихода, таких как сломанные кружки, средства для чистки труб, картонные коробки, сломанные часы и т. Д., И составьте историю о том, что этот предмет был найден как «старинный» 500 лет назад. в будущем. Весь этот процесс должен быть завершен за пять минут.
  • Задача здесь научить вашего подростка работать вместе. Для этого требуется быстрое и точное общение между подростками, которое эффективно координируется лидером.

10. Вытяните спиной к спине

  • Начните это великое занятие с случайного распределения подростков по парам, причем каждая пара представляет команду. Каждый член команды сидит спина к спине со своими партнерами, то есть они сидят лицом друг к другу.
  • Один подросток получит чистый лист бумаги с ручкой или маркером.Другой получит лист бумаги с фигурой или простым рисунком.
  • Подросток, получивший иллюстрацию, должен устно описать рисунок другому подростку, не глядя на него / нее. Другой подросток должен рисовать иллюстрацию, слушая только словесные инструкции.
  • Команда, выполнившая задание первой, побеждает в игре.

11. Мешковатая пародия

  • Это веселое занятие, которое часто вызывает большой смех. Кроме того, это также дает подросткам прекрасную возможность определить сильные и слабые стороны каждого члена команды и использовать их на благо команды.
  • Начните игру с разделения подростков на команды по четыре-пять участников в каждой.
  • Дайте каждой команде сумку с тремя-четырьмя предметами домашнего обихода.
  • Теперь каждая команда должна выполнить сценку, используя предметы в качестве реквизита. Команда, которая использует предметы наиболее эффективно, побеждает в игре.
  • Запись сценки, которую исполняет каждая команда, будет хорошей идеей, поскольку подростки могут смотреть ее и беречь воспоминания.

12. Подбираться ближе

  • Это упражнение может научить подростка быть наблюдательным и развить навыки здоровой конкуренции.
  • Разделите подростков на команды; каждая команда должна выбрать подростка в качестве «капитана».
  • Капитан должен стоять с одной стороны игровой площадки лицом к стене / забору. Остальные участники встают на одну ногу на противоположном конце забора / стены.
  • Цель игры — добраться до капитана.
  • Когда капитан кричит «Старт», участники в полной тишине начинают медленно подпрыгивать к капитану.
  • Если капитан поворачивается, игроки должны замерзнуть.Как только капитан оборачивается, команда продолжает подпрыгивать к капитану.
  • Если капитан видит, что кто-то сдвигается со своего места или кто-то падает, то вся команда должна будет вернуться на исходную позицию.

13. Человеческие пирамиды

  • Это активный отдых на свежем воздухе, требующий командной работы и физической силы. Эта деятельность может способствовать сплочению членов команды благодаря командной работе, прекрасным лидерским качествам и эффективному общению.
  • Начните игру с разделения подростков на команды по четыре или пять человек в каждой.
  • Затем каждая команда формирует человеческую пирамиду за установленное время, скажем, за пять минут.
  • Для этого три члена команды становятся на четвереньки на колени, а затем следующие трое забираются на спины и делают еще один слой. В пирамиде члены команды должны стоять в круге лицом внутрь.

14. Охота за сокровищами

  • Это веселое занятие, которое подростки полюбят за смех и смех, которые оно приносит.
  • В игре разделите подростков на команды по четыре-пять человек в каждой.
  • Попросите каждую команду встать по прямой линии, повернувшись лицом в одну сторону. Каждый подросток кладет руки на плечо подростка перед собой, образуя линию.
  • Подростку, стоящему в первых рядах, завязывают глаза.
  • Разложите разные предметы по комнате или полю.
  • Каждая команда должна собирать эти предметы, поддерживая линию. Члены команды без завязанных глаз проводят фронтендера с завязанными глазами через инструкции, такие как «двигайся вправо», «сделай три шага вперед» и т. Д.
  • Команда, собравшая все предметы за минимальное время, побеждает в игре.

15. Пазл

  • Возьмите головоломку и разделите ее на небольшие части.
  • Раздайте эти части головоломки разным подгруппам внутри команды.
  • Каждая подгруппа должна решить головоломку как можно быстрее.
  • Готово, все подгруппы работают вместе, чтобы решить большую головоломку, которая представляет собой всю картину.
  • Это упражнение помогает улучшить навыки решения проблем у подростков.Это также помогает в развитии сотрудничества и командной работы, что необходимо для достижения больших целей.

16. Одеяло волейбольное

  • Эта игра является прекрасным примером командной работы и координации.
  • В этой игре вам нужно разделить подростков на две команды.
  • Передайте обеим командам большую простыню или одеяло.
  • Задача состоит в том, что каждая команда должна перебросить мяч через сетку противоположной команде, которая должна поймать мяч, используя одеяло или простыню.
  • Команда, уловившая максимальное количество уловов, становится победителем.

17. Blind Pictionary

  • Это простое, но веселое упражнение по построению команды, которое заставляет подростка учиться командной работе, анализируя и используя силу команды.
  • Чтобы начать упражнение, разделите подростков на две команды. Теперь каждая команда по очереди рисует изображение на доске.
  • Дело в том, что член команды, который рисует, будет с завязанными глазами. Поэтому, когда он / она рисует изображение, которое шепчет судья, его / ее товарищи по команде должны идентифицировать это изображение.
  • Команда, угадающая максимальное количество изображений, становится победителем. Вы также можете установить ограничение по времени, чтобы сделать игру сложной.

18. Постройте мост

  • Каждая команда должна стратегически использовать предоставленные ресурсы для выполнения основной задачи в установленные сроки.
  • Разделите группу подростков на две команды. Раздайте каждой команде миску с водой и строительный набор с такими предметами, как палочки, замазка, веревка, скрепки и т. Д.
  • Установите таймер на 20 минут и попросите команду подготовить мост, который пересекает чашу с водой.
  • Когда время истечет, каждая команда продемонстрирует силу своего моста, положив на него гальку. Мост, упавший первым, проигрывает, а победившая команда получает приз!

19. Найдите разницу

  • Разделите игроков на две команды.
  • Попросите первую команду встать в линию лицом ко второй группе.
  • У второй команды есть установленное время (скажем, пять минут), чтобы посмотреть, как выглядит другая команда.
  • Когда время истечет, вторая команда выйдет из комнаты, а первая команда изменит в себе десять вещей.
  • Десять вещей должны быть заметны. Когда вторая команда вернется, они должны снова понаблюдать за первой командой и определить десять вещей, которые изменились.
  • За каждое правильное предположение или идентификацию выдается очко, и побеждает команда, набравшая максимальное количество очков.

20. Привязанный к веревке

  • Разделите подростков на две группы. Каждая группа должна состоять минимум из пяти человек.
  • Для игры сделайте для каждой команды большой круг из веревки и поставьте его на пол.
  • Каждая команда должна стоять на краях круга, чтобы веревка была натянута вокруг их лодыжек, а руки держались в воздухе.
  • Члены команды должны по очереди поднимать веревку от лодыжек до запястий, постоянно держа руки в воздухе. Члену команды придется покачиваться и двигаться, чтобы продвинуть веревку вверх. Другие члены команды могут помочь, удерживая веревку как можно более натянутой.
  • Команда, которая завершит испытание первой, побеждает!
  • Это веселое занятие помогает улучшить навыки общения и решения проблем.

21. Круговое сиденье

  • Эта игра подходит для группы из более чем десяти игроков.
  • Попросите подростков встать в круг против часовой стрелки.
  • Попросите игроков поставить левую ногу внутрь к кругу, а затем приблизиться и уменьшить размер круга.
  • Игроки продолжают приближаться, пока каждый игрок не касается стороны другого игрока.
  • При счете три игроки кладут руки на плечи игрока перед ними.
  • Тогда скажите им, чтобы они медленно сели. Если команды сделают это правильно, то в итоге они будут сидеть на коленях друг у друга.
  • Это хорошее упражнение для построения команды, которое способствует развитию социальных навыков и эффективного общения.

22. Собака, рис и курица

  • Разделите игроков на команды. По одному члену от каждой команды будет предложено сыграть роль фермера, в то время как другие члены команды будут действовать как жители деревни.
  • Фермер должен вернуться домой вместе со своими покупками, то есть собакой, рисом и курицей, переправившись через реку на лодке.
  • Однако проблема заключается в том, что фермер может перевозить на лодке только один предмет.Но фермер должен следить за тем, чтобы курица не ела рис, а собака не ела курицу.
  • Итак, как ему / ей безопасно получить все три покупки? Жители деревни могут помочь ему / ей в поиске решения.
  • Команда, выполнившая задачу первой, побеждает.
    • Эта игра — идеальная головоломка для подростков, чтобы они могли мыслить творчески.

23. Перетягивание каната

  • Разделите подростков на две команды. Каждая команда встанет лицом друг к другу, держась за конец веревки.
  • Попросите подростков крепко держать веревку. Когда команды будут готовы, модератор даст свисток.
  • Команды начинают тянуть канаты со всей стратегией и силой, чтобы сбить команду соперника.
  • Команда, которая выводит противоположную команду за центральную линию, выигрывает игру.

24. Ханойская башня

  • Вам понадобится головоломка с тремя башнями или колышками. Одна башня на крайнем конце будет состоять из нескольких дисков, расположенных таким образом, чтобы самый большой внизу и самый маленький наверху.
  • Цель состоит в том, чтобы переместить всю стопку дисков от башни на одном конце к башне на другом конце.
  • Команда может использовать среднюю башню для временного размещения колышков, перемещая колышки на другой конец. Однако правила таковы, что одновременно можно перемещать только один диск, и вы не можете помещать диски большого размера на диски меньшего размера.
  • Вы можете время игры. Команда, которая переносит все диски из одной башни в другую, побеждает в игре.
    • Игра включает математические и логические повороты, которые предоставляют широкие возможности для обсуждения, решения проблем и планирования.

25. Упражнение на достижение консенсуса

  • Разделите игроков на четыре или более команд, в зависимости от силы участников.
  • По сигналу посредника каждая команда должна плотно прижаться друг к другу и придумать звук и действие для других команд.
  • Каждая команда дважды выступает за другие команды.
  • Цель всех команд — издавать одинаковый звук и одновременно выполнять одно и то же действие.
  • Игра будет продолжаться до тех пор, пока все группы не начнут синхронно воспроизводить одинаковые звуки и движения.

26. Передайте хула-хуп

  • Сделайте так, чтобы игроки встали в линию так, чтобы один ребенок держал хула-хуп на руке.
  • Скажите игрокам, чтобы они взяли руки в руки и попытались сделать тасование, толкание и шимми вместе.
  • Они должны перетасовать хула-хупы на плечах, руках и ногах, чтобы передать их соседнему партнеру.
  • Цель состоит в том, чтобы завершить прохождение петли без разрыва цепи.
  • Любой игрок, выпавший из петли, будет отправлен в команду.
  • Команда, которая передает хула-хуп от одного конца до другого за кратчайшее время, выигрывает игру.

27. Гелиевая палка

  • Разделите игроков на две команды и дайте им встать в линию плечом к плечу. Каждый член вытягивает руки вперед ладонями вверх. Они складывают пальцы так, чтобы указывать вперед только указательный палец.
  • Поместите длинную удочку так, чтобы она лежала на пальцах каждого игрока.
  • На счет три товарищи по команде должны поставить удочку на землю или пол, не уронив ее.
  • Команда, которая выполнит задание первой или в кратчайшие сроки, побеждает в игре.

Как поддерживать активность команд во время работы по созданию команды

Вы можете использовать эти советы, чтобы побудить подростков участвовать и поддерживать их вовлеченность.

  1. Выбирайте игры с целями, которые легко понять и достичь.
  2. Вы можете усложнить цель, но убедитесь, что она достижима. Цель, которая кажется невыполнимой, может демотивировать подростков и привести к недостаточному активному участию.
  3. Четко сообщите о преимуществах запланированной вами деятельности. Установите систему вознаграждения, чтобы создать атмосферу соревнования и энтузиазма.
  4. Сделайте занятие привлекательным и интересным. Например, простой забег можно усложнить, установив препятствия на гоночной трассе.
  5. Как тренер / посредник / фасилитатор создайте атмосферу сотрудничества и доверия.
  6. Направляйте и поощряйте их во время занятий и старайтесь поддерживать их моральный дух на высоком уровне.
  7. Четко изложите правила и аспекты безопасности своей деятельности.
  8. Даже если вы позаботились о безопасности участников, будьте бдительны во время игры / мероприятия. Установите соответствующие штрафы за нарушение границ и правил безопасности.

Команды и игры помогают подростку развить необходимые навыки межличностного общения. Кроме того, участвуя в таких мероприятиях, они учатся работать вместе, разрешая все конфликты. Вы можете спланировать эти мероприятия в школе, дома или на вечеринках.

Ссылки:
Статьи о здоровье MomJunction написаны после анализа различных научных отчетов и утверждений авторов-экспертов и организаций. Наши ссылки (цитаты) состоят из ресурсов, созданных властями в соответствующих областях. Вы можете узнать больше о достоверности информации, которую мы представляем, в нашей редакционной политике.
Рекомендуемые статьи

Тимбилдинг для подростков: полное руководство

Полное руководство по тимбилдингу для подростков

Обычно мы ассоциируем деятельность по построению команды с рабочим местом как метод укрепления командной работы и повышения производительности труда.Тем не менее, тимбилдинг для подростков также может быть полезен для развития здоровых отношений и укрепления команд. Будь то группа студентов, спортсменов или подростков в клубе, групповые игры и мероприятия для подростков — интересный способ помочь им наладить отношения друг с другом и получить новые жизненные навыки.

В этом руководстве мы объясним, чем могут быть полезны тимбилдинговые игры для подростков, и предложим идеи для занятий, подходящих для этой возрастной группы.

Вы узнаете:

  • Как тимбилдинг может принести пользу подросткам
  • Виды тимбилдинга для подростков
  • Советы по созданию игр для тимбилдинга для подростков
  • 10 лучших тимбилдингов для подростков

Какую пользу могут принести тимбилдинговые игры для подростков

Подростковые годы могут быть бурным временем, наполненным неуверенностью в себе, «подростковой тревогой» и процессом самопознания.Игры тимбилдинга для подростков могут стать отличным способом укрепить уверенность в себе и развить жизненные навыки, которые могут быть полезны по мере их взросления.

Работая со своими сверстниками для достижения цели в веселой, внеклассной обстановке, подростки могут научиться лучше работать с другими, улучшить свои коммуникативные навыки и тренировать свои творческие способности мышления. Положительный опыт прохождения групповой игры помогает повысить самооценку подростков, давая им опыт успеха.

Тимбилдинг может быть особенно полезным для «трудных» подростков. Будь то развитие социальных навыков, предоставление им возможностей сотрудничать со своими сверстниками для выполнения задачи или обучение налаживанию связей и укреплению доверия, командные игры могут помочь подросткам укрепить самоощущение за счет обмена позитивным опытом.

Подходящие виды тимбилдинга для подростков

В то время как упражнения по построению команды для взрослых, как правило, очень ориентированы на результат (то есть нацелены на создание результата обучения, способствующего эффективности работы), групповые игры для подростков могут иметь более случайный подход.С подростками подход, ориентированный на развлечение и преодоление трудностей, может облегчить их участие в задании.

Вы можете подумать, что разработка программы увлекательных тимбилдинговых игр для подростков означает, что они ничему не научатся. Это не правда! Обучение через увлекательный совместный опыт может быть мощным и иметь более длительное влияние.

Планируете ли вы занятия для старшеклассников, спортсменов-подростков или любой другой группы подростков, вот 4 типа командообразующих игр, которые хорошо подходят для подростков:

Мероприятия, направленные на командную работу, помогают подросткам развивать свои социальные навыки.Они учатся выражать свои идеи и точки зрения, а также как сотрудничать с другими для достижения цели.

Игры тимбилдинга, развивающие лидерские качества, позволяют подросткам взять на себя задачу и довести ее до конца. Они учатся управлять ресурсами, прислушиваются к мнению других членов команды и совершенствуют свои навыки решения проблем.

Действия по построению команды, которые укрепляют доверие, отлично подходят для предоставления подросткам канала связи друг с другом.Это развивает их навыки межличностного общения и общения.

Групповые игры, поощряющие творческое мышление, очень интересны и идеально подходят для подростков. Дайте вашей группе подростков возможность представить себе возможности, реализовать их идеи и усовершенствовать их, если они не работают.

Советы по созданию игр для тимбилдинга для подростков

При проведении мероприятий по построению команды для подростков часто встречается сопротивление и бунтарство, когда дело доходит до выполнения задачи.Представляя групповую игру как соревнование или вызов, вы разжигаете их соревновательный дух. Убедитесь, что цель трудна, но достижима; наличие цели, которая кажется недостижимой, может демотивировать вашу группу подростков и привести к недостаточному активному участию.

Роль фасилитатора / тренера является ключевой, когда речь идет о тимбилдинге для подростков. Очень важно создать атмосферу поддержки и доверия, чтобы ваша группа подростков не боялась неудач. Ободряйте их и дайте им возможность исследовать и экспериментировать во время занятия, а при необходимости помогите им.Вам также может потребоваться большее соотношение фасилитаторов / инструкторов к участникам, чтобы работа проходила гладко.

Если вы проводите соревновательный тимбилдинг, убедитесь, что вы четко изложили правила, границы и соображения безопасности этого вида деятельности. Будьте бдительны во время игры и следите за безопасностью участников. Некоторые могут обмануть или попытаться раздвинуть границы деятельности, чтобы выиграть, поэтому будьте готовы наказать нарушителей правил или дисквалифицировать участников, которые обманывают, из игры.

10 лучших тимбилдинговых мероприятий для подростков

Мы рекомендуем использовать активную деятельность по построению команды для подростков, чтобы они двигались и использовали свой высокий уровень энергии. Следующие 10 занятий являются увлекательными, веселыми и творческими — идеально подходят для подростковой аудитории. Также ознакомьтесь с нашими мероприятиями по виртуальному тимбилдингу.

1. Минное поле

Общее время: 60 минут

Размер группы: От 2 до 30.Лучше работает с большими группами.

Что это: Участники по одному должны пройти через минное поле и безопасно пересечь его, не наступая на «мину». Если они наступают на «мину», они должны вернуться в исходную точку. Команде разрешено планировать и разрабатывать стратегию, но она должна хранить молчание, когда член команды начинает свой ход.

Почему это отлично подходит для подростков: Это отличное занятие по решению проблем, которое побуждает подростков работать вместе, чтобы решить загадку минного поля.Обычно происходит так, что каждый человек запоминает местонахождение каждой известной шахты, и вскоре они поймут, что это проще и эффективнее, если все они будут работать вместе, чтобы запомнить определенные участки минного поля. Это занятие отлично подходит для поощрения совместной работы, сотрудничества и общения.

2. Роботы

Общее время: 30 минут

Размер группы: от 6 до 12

Что это такое: в этом увлекательном занятии с завязанными глазами подгруппы соревнуются друг с другом, направляя своих товарищей по команде с завязанными глазами на поиск «бомбы».Первая подкоманда, которая достанет «бомбу», побеждает в игре.

Почему это хорошо для подростков: Это упражнение способствует укреплению доверия между членами команды и помогает подросткам развивать свои коммуникативные навыки (вербальные и невербальные). Он также подчеркивает силу сотрудничества и то, как совместная работа может помочь в достижении цели. Роботы могут быть неприятным занятием для команд, которые плохо общаются, поэтому они также могут научить подростков, как лучше управлять своими чувствами.

3. Пазл частей

Общее время: 30-45 минут

Размер группы: от 8 до 16

Что это такое: В этом упражнении каждой подгруппе дается сумка с кусочками головоломки, и им предлагается собрать головоломку как можно быстрее. Чего они не знают, так это того, что каждой подгруппе была дана только одна часть большой головоломки и что они должны общаться и работать вместе, чтобы решить ее.

Почему это отлично подходит для подростков: В этом упражнении проверяются навыки решения проблем подростков и подчеркивается, как сотрудничество и командная работа помогают выполнить задачу.Часто в группе появляется лидер; они будут руководить процессом планирования и координировать взаимодействие с другими командами, чтобы группа могла решить всю головоломку. Это упражнение также отлично подходит для того, чтобы подчеркнуть, что в группе можно достичь большего, чем в индивидуальном порядке.

4. Электрический забор

Общее время: 30 минут

Размер группы: От 5 до 15

Что это: Все члены команды должны пересекать «электрический забор», не касаясь его линии.

Почему это отлично подходит для подростков: Это занятие отлично подходит для укрепления доверия и совместной работы, поскольку члены команды должны полагаться друг на друга, чтобы каждый мог безопасно перейти «электрический забор».

5. Выживание при приливе

Общее время: 45 минут

Размер группы: от 8 до 16

Что это такое: Команда «застряла» на пляже, и им нужно построить конструкцию из предоставленных материалов, которая поможет всей команде подняться на землю.

Почему это хорошо для подростков: Это упражнение способствует творческому мышлению и решению проблем. Это позволяет подросткам работать вместе для достижения цели в увлекательном сценарии, который захватывает их воображение.

6. Пуск ракеты

Общее время: 70 минут

Размер группы: от 12 до 20

Что это: Перед командой поставлена ​​задача построить две «ракетные установки», которые могут запустить «ракету» в цель, расположенную на расстоянии более 10 метров.После того, как они построили свои пусковые установки, им дается один тестовый запуск, чтобы убедиться, что он работает, а затем им дается некоторое время для дальнейшего уточнения своей идеи перед окончательным запуском.

Почему это здорово для подростков: Это занятие весело и помогает подросткам мыслить творчески, чтобы достичь своей цели. Это также помогает повысить психологическую устойчивость и способствует адаптации, когда планы идут не так, как надо.

7. Башни Ханоя

Общее время: 20 минут

Размер группы: В идеале от 8 до 12, но можно сделать и с 5-20 участниками

Что это: Перед командой стоит задача переместить комплект шин (или любую другую группу подобных объектов) с одного поста на другой.Они могут перемещать только одну шину за раз, и в конце упражнения порядок шин на второй стойке должен быть таким же, как и в исходной стопке.

Почему это отлично подходит для подростков: Это упражнение посвящено организации и планированию и учит подростков важности создания плана перед тем, как приступить к действию. Групповое обсуждение во время упражнения также способствует проявлению лидерских качеств и помогает подросткам научиться лучше общаться и идти на компромисс.

8. Наручники Infinite Loops / Rope

Общее время: 15 минут

Размер группы: От 4 до 120. Занятия проходят в парах.

Что это: Каждая пара связана друг с другом веревочными петлями, прикрепленными к их запястьям. Цель занятия — отделить себя от партнера, не снимая веревки с его запястий.

Почему это хорошо для подростков: Это сложное занятие, при котором подростки будут тесно сотрудничать со своими партнерами.Это помогает улучшить их коммуникативные навыки и навыки решения проблем.

9. Video Scavenger Hunt

Общее время: 2-3 часа

Размер группы: От 4 до 8 в каждой подгруппе

Что это такое: В этой охоте за мусором каждой подгруппе поручается выполнить список задач, записывая на видео самих себя, выполняющих действия. Команда зарабатывает очки за каждое выполненное задание, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков в конце задания.

Почему это отлично подходит для подростков: В современном мире, где у каждого подростка есть свой смартфон, это занятие развлекается и позволяет им понять, как они знакомы с такими устройствами. Во время занятия подростки узнают, как планировать, управлять своими ресурсами и временем, а также как работать друг с другом. Природа охоты за мусором также побуждает тех, кто обладает лидерскими качествами, выступать за руководство командой.

10. Треугольник жизни

Общее время: 40 минут

Размер группы: от 8 до 18

Что это такое: Участники «застряли» на 3 отдельных островах, и для того, чтобы выжить, они должны выяснить, как доставить предметы первой необходимости на каждый остров с ограниченным оборудованием.

Почему это отлично подходит для подростков: Это задание раскрывает творческий потенциал и позволяет подросткам экспериментировать в своем подходе к решению проблем. Это также подчеркивает важность работы с другими для достижения общих целей.

Заключение: Сделайте это развлечением для подростков!

Самые успешные тимбилдинговые игры для подростков веселые, сложные и позволяют им учиться на практике. Игры и занятия по тимбилдингу — это фантастический способ вовлечь подростков и наладить контакт друг с другом, одновременно развивая их жизненные навыки.

Чтобы узнать о других интересных занятиях, ознакомьтесь с нашей электронной книгой The Team Building Activity Book. Электронная книга содержит простые пошаговые инструкции по ведению занятия, включая примечания к занятиям, правила испытаний, варианты и вопросы для проверки. В книге также представлены 29 других командных мероприятий, которые гарантированно вдохновят и мотивируют вашу команду. Нажмите сюда, чтобы проверить это.

Понравился этот пост? Прикрепите его, чтобы сохранить для следующего сеанса тимбилдинга для подростков!

Посмотрите это видео и другие ресурсы ниже.

Сохранить

Сохранить

https://www.verywellfamily.com/sports-team-bonding-activities-for-kids-1257058

https://positivepsychology.com/leadership-activities/

8 лучших занятий по тимбилдингу для подростков

В ответ на многочисленные запросы идей для конкретных групп населения эта статья посвящена классным упражнениям по построению команды для подростков.

Интерактивные групповые игры и занятия — мощный и привлекательный способ вовлечь все группы людей, но особенно молодежь.Если это не круто, то иногда бывает очень сложно мотивировать подростков, особенно к участию. Здесь веселье может соткать свое волшебство.

Позже в этой статье я расскажу о нескольких действительно веселых, безопасных и крутых мероприятиях по построению команды для подростков, но сначала позвольте мне поделиться некоторыми советами по лидерству, которые помогут сделать ваши программы более эффективными.

Советы по работе с подростками

Вообще говоря, подростки похожи на большинство других (человеческих) групп тем, что они жаждут социальных связей и хотят чувствовать себя любимыми, ценными и значимо связанными с тем, что происходит.Тем не менее, есть некоторые уникальные особенности подростков, которые следует учитывать при разработке программ и руководстве:

Будьте активны

Молодые люди запрограммированы на движения, поэтому убедитесь, что какие бы командные действия вы ни планировали, они будут двигать их телами. Сидеть и молчать в течение длительного времени — худшее, что вы можете для них сделать. Достаточно взглянуть на обычный школьный класс, чтобы понять, почему детям так скучно.

Продолжайте движение

Да, вам нужен план, но будьте готовы изменить его и проявить гибкость.Если что-то, что вы или ваша группа подростков говорите или делаете, кажется, вдохновляет их, продолжайте. Подумайте, как интегрировать их внезапный интерес в вашу программу. Например, если они занимаются скейтбордингом, обсудите, как в этом занятии проявляются доверие и командные навыки.

Выбор чести

Никто из нас не любит, когда ему говорят, что делать, особенно это касается молодых людей, которые отчаянно хотят, чтобы к ним относились как к взрослым. Эффективный подход к этому — дать подросткам больше свободы воли и право голоса в том, что происходит.Теперь это не лицензия для вашей группы, которая может взять на себя вашу программу, а скорее императив для вас, чтобы создать безопасное учебное пространство для этих молодых людей, чтобы они могли взаимодействовать и учиться вместе, то есть чем безопаснее это будет, тем больше они будут готовы и способны. быть для участия.

Сделай это о них

Если ваша группа считает, что программа действительно разработана с учетом их потребностей, тогда у них будет больше мотивации к участию. Если вам кажется, что это квадратный колышек, втиснутый в круглое отверстие, вы будете толкать их в гору весь день.Подростки все еще понимают, что мир не вращается вокруг них, поэтому интересуйтесь ими, спрашивайте, как у них дела, и искренне интересуйтесь их благополучием. По моему опыту, чем больше вы ими интересуетесь, тем интереснее вы будете казаться своей группе.

Бросьте им вызов

Да, я знаю, подростки иногда могут выглядеть так, будто им все равно, и они не хотят, чтобы их толкали, но в большинстве случаев это просто фасад, который они возводят, потому что могут чувствовать небольшую угрозу.Усердно работайте над созданием позитивной и безопасной среды для подростков. И когда я говорю «вызов», я имею в виду не только спорт. Занятия спортом прекрасны и подходят некоторым молодым людям, но не всем. Вместо этого подумайте о представлении серии физических упражнений по построению команды, таких как некоторые из групповых инициатив, которые я описываю ниже.

Будьте собой

Наконец, постарайтесь не относиться к себе или своей программе слишком серьезно. Подростки могут унюхать неискренность или недостоверное поведение за милю.Проявляйте свое лидерство, но искренне, искренне и справедливо.

Помимо удовольствия от занятий, вовлечение подростков в серию командных мероприятий дает огромные преимущества.

Примечательно, что развитие социальных и эмоциональных компетенций чрезвычайно важно, потому что этим важнейшим навыкам межличностного общения (как правило) уделяется очень мало внимания в школе. Вы также можете пригласить определенных людей, чтобы они помогли вам руководить некоторыми из этих игр и мероприятий, чтобы повысить их уверенность и лидерские качества.

Замечательные мероприятия и игры по тимбилдингу для подростков

Имея в виду этот совет, вот список из восьми моих любимых занятий по построению команды, в которые любят играть подростки. В самом деле, этот список также может служить прекрасным упражнением для тимбилдинга для студентов, независимо от их возраста.

Щелкните ссылки, чтобы получить все пошаговые инструкции и просмотреть видеоуроки по многим из них.

1. Pretty Darn Quick

Подростки во всем мире годами любили эту динамичную соревновательную игру.Я узнал об этом от группы старшеклассников десять лет назад. Постарайтесь помешать им играть в нее при любой возможности.

2. Прогулка и остановка

Это, пожалуй, одно из наших самых вирусных занятий, в которое все любят играть. В этом конкретном видео вы увидите, как группа молодых людей играет в это веселое, но очень сложное занятие. Никаких реквизитов не требуется, только немного открытого пространства. Идеально подходит для обсуждения многих аспектов совместной работы, таких как общение, сотрудничество и постановка целей.

3.Вокруг света

Еще одна серия заразительно веселых и активных групповых упражнений. Ваши подростки могут участвовать индивидуально или в группах, в зависимости от цели вашей программы. Чем больше открытое пространство, тем лучше.

4. Самая длинная тень

Простое упражнение по решению проблем, не требующее дополнительных усилий, которое побудит ваших подростков мыслить нестандартно. Все, что вам нужно, — это солнечный день и много открытого пространства на открытом воздухе. Это групповое занятие вдохновит ваших подростков проявить как можно более творческий подход.

5. Бирка на коленях

Если вы ищете 5 минут неистовой активности и высокого уровня действий, это то, что вам нужно. Как и многие из наиболее успешных занятий, представленных в нашей базе данных, Knee Tag — это интерактивное, динамичное и не требующее реквизита занятие. Ожидайте, что вас очень быстро надулт. Не пропустите множество вариантов, чтобы изменить ситуацию.

6. Падающая башня Фетцы

Классическое командное мероприятие, которое занимает не более 3 минут и заставляет вашу группу работать вместе для решения общей проблемы — построить самую высокую башню, но используя только их обувь.Приготовьте рулетку и камеру, чтобы запечатлеть создание команды-победителя.

7. Человеческая весна

Это веселое партнерское упражнение по укреплению доверия бросит вызов каждому в вашей группе. Он идеально подходит для всех способностей вашей группы, но для тех, кто готов принять вызов, это то, что нужно. Вам нужно будет тщательно включить это упражнение в свою программу, чтобы должным образом подготовить группу к выполнению задачи, как физически, так и эмоционально.

8.Прыгай Прыгай

Без сомнения, это упражнение есть в нашем самом популярном видеоуроке. Один взгляд, и вы поймете почему. Как только ваша группа преодолеет настройку «держаться за руки», они быстро забудут свои запреты и сразу начнут смеяться. Обязательно предложите своей группе поразмышлять над ключевыми уроками о лидерстве, доверии и коммуникации в конце, чтобы извлечь еще больше пользы из этой веселой и активной игры.

В нашей базе данных онлайн-активности вы найдете еще 100 интересных мероприятий по построению команды для подростков.Если вам нравится то, что вы видите, подумайте о том, чтобы стать участником и разблокировать каждого из них, чтобы попробовать со своей следующей группой.

Знак автора

27 лучших настольных игр для подростков в 2020 году

Найти лучшие настольные игры для подростков не должно быть сложной задачей. Существуют сотни, если не тысячи, основных и инди-настольных игр, которые идеально подходят для подростков, семей и двух игроков, в которых задействовано больше, чем просто колода карт.Поскольку меры социального дистанцирования и повышенное внимание к тому, чтобы оставаться дома, начинают менять наш образ жизни, пришло время инвестировать в домашние развлечения, с которыми сложно и интересно взаимодействовать. Будь вы с семьей, соседями по комнате или новым партнером, найти настольную игру, которая понравится всем, не должно быть трудным.

Вы, вероятно, знакомы с популярными настольными играми, такими как «Монополия», «Игра жизни» и «Подсказка», которые представляют собой жизнеспособные варианты настольных игр. Существует множество многопользовательских онлайн-игр, таких как Animal Crossing, Civilization V и Fortnite, которыми можно наслаждаться, если у вас есть доступ к подходящим игровым устройствам.Но они не являются конечной точкой в ​​индустрии настольных игр — на самом деле существует множество карточных игр, семейных игр и игр для вечеринок, которые часто упускаются из виду потребителями, когда они ищут новый настольная игра, чтобы добавить к своей семейной игре ночной поворот. Не волнуйтесь, мы вас прикрыли.

От настольных игр для двух игроков, которые легко освоить, до более сложных, стратегических настольных игр, требующих терпения и значительного количества времени, мы собрали двадцать семь лучших настольных игр для подростков на рынке.Ниже приведены рекомендации, одобренные нашим редактором.

Игры для 2 или более игроков

Pandemic

Немного на носу, Pandemic — это настольная игра, в которой вы работаете вместе со своими товарищами по игре, чтобы остановить распространение болезни до того, как она захватит мир. Урок игры, которого существует несколько, заключается в том, что только работая вместе, вы можете остановить глобальную пандемию (вы слушаете, округ Колумбия?). Базовая игра Pandemic идеально подходит для 2-4 игроков, но есть пакеты расширения, которые вы можете купить, чтобы играть с большим количеством людей.

Forbidden Island

Если вы ищете вдумчивую 30-минутную игру для 2-4 игроков, подумайте об игре Forbidden Island, отмеченной наградами игре, в которой требуется много совместной работы. Вам предстоит выполнить авантюрные миссии типа «сделай или умри» — это одна из тех игр, в которые захочется играть снова и снова.

Ticket to Ride

Возможно, это лучшие деньги, которые вы когда-либо потратите. Ticket to Ride — одна из тех игр, в которые вы играете снова и снова — независимо от того, сколько раз вы проигрываете! Совет профессионала: всегда берите карту с радужным поездом.

Throw Throw Burrito

Если вы хотите снять стресс, одновременно тренируясь и находя радость, подумайте о приобретении Throw Throw Burrito, карточной игры в вышибалы для 2-6 игроков. Честное предупреждение: будьте осторожны, играя в эту соревновательную игру, мы не хотим, чтобы какие-либо ценности случайно стали жертвой буррито.

Phase 10

Эта простая карточная игра от создателей UNO включает в себя много удачливых и совсем немного стратегии. Эту семейную игру легко освоить, и она ОЧЕНЬ увлекательна, когда вы ее освоите! Справедливое предупреждение: может стать чрезвычайно конкурентоспособным.

PRINTWORKS Шахматный набор

Если вы долго смотрели «Ферзевый гамбит» и хотите направить свою карантинную капсулу на шахматную партию, этот набор от Printworks идеально подойдет. Он не только будет отлично смотреться на журнальном столике, но и отполировать ваш ум.

Pantone: The Game

Проявите творческий подход, создавая изображения персонажей из поп-культуры, используя только абстрактные схемы цветовых образцов! Это в основном Pictionary, но ~ эстетика ~.

Карточные игры

Sushi Go!

Простая карточная игра Sushi Go! не очень сложно, но это очень весело! Игра для 2-5 игроков, типичное время игры составляет около 15 минут с целью создания наилучшего сочетания суши, которое вы можете.Если у вас большая вечеринка (или у вас большая семья), подумайте о покупке Sushi Go Party! до 8 игроков.

Яблоки в яблоки

Если вы ищете семейную игру, которая понравится как подросткам, так и подросткам, не ищите ничего, кроме «Яблоки в яблоки», сверхпростой карточной игры, которая доставит вам часы удовольствия. Эта игра, рассчитанная на 8 игроков, имеет почти идеальный 5-звездочный рейтинг на Amazon и было продано более 15 миллионов единиц — поверьте мне, вы не пожалеете об этой покупке.

UNO BTS

UNO, но сделайте это BTS. Хоби, Юнги, Моти и остальная часть команды BTS делают эту версию UNO еще более увлекательной (играть и смотреть, если честно).

Monopoly Deal

Что такое 7 долларов и много удовольствия? Если бы вы ответили на «Monopoly Deal», вы были бы правы! Эту динамичную карточную игру очень легко освоить, и она ТАК УДИВИТЕЛЬНА.

Exploding Kittens

Хотя название говорит об обратном, Exploding Kittens — это семейная карточная игра, в которую вам захочется играть снова и снова.В этой игре для 2-5 игроков не только великолепно оформлено, но и есть пакет расширения, который делает игру еще более захватывающей! Если вы новичок в игре, сделайте себе одолжение и СОХРАНИТЕ СВОИ КАРТЫ. Это все.

Настольные игры на целый день

Риск

Настольная игра, способная разрушить тесные семейные узы и многолетнюю дружбу, Риск — доминирующая в мире настольная игра, которая стоит потраченного времени, усилий и аргументов. в игровой процесс и идеально подходит для 2-5 игроков.Имейте в виду, игра может длиться некоторое время, и ваши отношения могут не сохраниться!

Root

Вы, наверное, никогда раньше не слышали об этой настольной игре, и это нормально! Действие игры происходит в обширном лесу. Вы играете за одного из четырех персонажей, борющихся за контроль над дикой природой, в которой вы живете. Для этой игры требуются продуманная стратегия и большое количество терпения, но она того стоит, чтобы провести целый день дружеских соревнований и веселья!

Settlers of Catan

Для тех из вас, кто желает дистанцироваться от людей, которые слишком много вкладывают в овец и отказываются торговать рудой, Settlers of Catan — ВАША игра.В эту настольную игру, предназначенную для 3-4 игроков, есть несколько пакетов расширения, которые сделают ее интересной для всей семьи!

Disney Villainous

Для поклонников Диснея из вас, эта игра, ориентированная на злодеев, позволяет вам сыграть плохого парня — и побеждать, если вы достаточно хороши! Сражайтесь с любимыми героями Диснея и настраивайте соперников на поражение в этой настольной игре, в которой доминируют империи.

Evolution

Evolution — это карточная игра, в которую можно легко повеселиться часами. В ней вы можете создавать своих собственных существ.Цель игры состоит в том, чтобы пережить ваших противников, убедившись, что вы пережили ужасное «время кормления». Базовая игра проста в освоении и идеально подходит для 2-6 игроков. Если вы обнаружите, что вам нужно больше испытаний, вы можете приобрести несколько пакетов расширения, чтобы добавить в игру больше испытаний.

Легкие в освоении игры

Yahtzee «Rick and Morty» Meeseeks Edition

Нам нравится новый взгляд на традиционную настольную игру. Эта современная версия любимой игры в кости Yahtzee включает в себя некоторых из ваших любимых персонажей из Rick и Morty , в том числе гигантскую голову Meeseeks, чтобы переключать ваши кости.О боже, Рик!

Bears vs. Babies

Уникально совершенная игра, Bears vs. Babies не похожа ни на одну другую карточную игру, в которую вы когда-либо играли. Для 2-5 игроков эта игра требует, чтобы вы строили разных существ, чтобы попытаться защитить себя от атакующих маленьких армий. Это дико весело, и, кстати, на то, чтобы научиться, нужно всего несколько минут.

The Blockbuster Party Game

Подростки могут быть слишком молоды, чтобы вспоминать чудеса аренды фильма в Blockbuster, но, к счастью, они должны быть хорошо оснащены, чтобы играть в эту игру по фильму, которая включает шарады, вспоминание памяти и множество других вещей. терпение.

Codenames

Игра в угадывание, которая включает в себя скрытность, стратегию и умение хорошо работать в группах из двух или более человек, Codenames — это очень простая игра, которая доставляет часы удовольствия. Не бойтесь немного поднять ставки во время игры — проигравшие должны приготовить десерт!

Corporate America

Никогда не рано учить подростков (и детей младшего возраста) капитализму, корпоративной жадности и политике! В этой сатирической игре, рассчитанной на 3-6 игроков, вы — корпорация, стремящаяся контролировать и манипулировать правительством, чтобы поддержать свои финансовые вложения.Играть в нее очень легко и невероятно весело — войдите в роль персонажа и получите еще более захватывающий опыт.

Best Party Games

7 Wonders

7 Wonders — это все развлечения Settlers of Catan по построению мира, но в гораздо более быстром формате — три раунда скорости, известные как «возрасты», заставляют игроков собирать колоды, как в Pokémon, но с древними цивилизациями. Лучшая часть? В эту игру можно играть до семи игроков!

По шкале от одного до T-Rex

Плохо разбирается в шарадах и нуждается в хорошем смехе? По шкале от 1 до T-Rex требует очень мало навыков, прост в освоении и идеально подходит для 8 игроков.Возможно, вы захотите подготовить свой TikTok к записи, потому что в этой игре обязательно будет много # контента.

Cranium Dark

Ваша любимая игра детства, но сделайте ее интересной для подростков (и взрослых!). Cranium Dark — это простая карточная игра для больших групп, предназначенная для игры «после наступления темноты». Если вы достаточно изобретательны, вы можете сыграть в эту игру через Zoom (или Skype, если это больше для вас), просто убедитесь, что обе стороны на обоих концах компьютера имеют доступ к настольной игре.

Cards Against Humanity

Во времена больших бед иногда вам нужно немного черного юмора, чтобы провести день, и в этом случае я настоятельно рекомендую вложить деньги в Cards Against Humanity, игру для вечеринок, которая не для слабонервных. сердце. Пусть ваши ожидания улетучатся, и пусть победит в игре самый искрометный из вас!

Что ты мем?

Вызов всех любителей мемов: что ты мем? это игра для вечеринок для вас! Эта игра (в которой одновременно могут участвовать более 20 игроков !!) предназначена для детей от 17 лет, но она является вполне приемлемым развлечением для всех с темным чувством юмора — и родителей, которые не будут судить вас слишком строго, когда вы снова смеется над сомнительной подписью мема.

Давайте перейдем к вашим личным сообщениям. Подпишитесь на ежедневную рассылку Teen Vogue .

Хотите больше от Teen Vogue ? Проверьте это:

17 отличных игр для тимбилдинга в помещении

Нет ничего важнее группы людей, способных работать вместе, как одна команда. Вот почему в каждом офисе должны быть веселые игры по тимбилдингу в помещении, чтобы все были активны и работали вместе.Не всегда легко заставить людей работать в духе сотрудничества.

Кроме того, в большинстве офисов нет доступных зеленых насаждений. Вот почему командные игры в помещении являются неотъемлемой частью вашей рабочей среды. И еще не поздно начать!

Игры тимбилдинга на открытом воздухе и в помещении действительно помогают развивать и развивать отношения. Это особенно важно, когда люди должны доверять друг другу и работать вместе в позитивной и продуктивной манере.Есть забавные тимбилдинговые игры для детей и тимбилдинговые игры для взрослых. Общая цель обоих — развлечься и способствовать командной работе.

Игры для тимбилдинга в помещении помогают снять напряжение и укрепить хорошие отношения между сотрудниками и детьми. Они также могут помочь развить навыки решения проблем, стимулировать творческое мышление и наладить лучшее общение между членами команды. Есть много вариантов для отличных игр и упражнений по тимбилдингу в помещении. Ниже мы собрали 17 лучших игр по тимбилдингу в помещении.

Ниже приведены пошаговые инструкции для этих веселых игр и групповых занятий. Мы уверены, что вы хорошо проведете время, играя в эти командные игры. Отсутствуют ли в этом списке какие-нибудь отличные игры для тимбилдинга в помещении? Пожалуйста, добавляйте свои идеи в комментарии внизу. Вы всегда можете адаптировать игры из нашего списка лучших занятий для развлечения в помещении.

1.) 3 правды и ложь

В этом веселом, ознакомительном упражнении по построению команды каждый человек получает возможность представить себя остальной группе.Они предложат каждому четыре личных утверждения, три из которых верны, а одно ложно. Истины могут быть настолько увлекательными и творческими, насколько вы хотите, или настолько простыми, насколько вы захотите.

Ложь не должна быть настолько надуманной, что в нее нельзя поверить (например, «Я плавал Ла-Манш со связанными за спиной руками и преследующей меня акулой»). Каждый должен обсудить, что, по его мнению, является правдой, а что — ложью. После того, как они примут единое решение, спикер покажет, верны они или нет.

Это отличная командная игра, которая поможет каждому познакомиться друг с другом. Это также помогает более спокойным людям в группе, которым легче сохранять молчание, если им позволено, вырваться наружу и стать известными другим. Кроме того, это позволяет участникам немного узнать о себе и других на основе лжи, которую они считали правдой.

Чтобы сделать эту игру по тимбилдингу в помещении сложной задачей, «3 истины и ложь» — прекрасная возможность изложить самые диковинные истины.Так будет сложнее угадать ложь. Если вы когда-нибудь ели странную еду или путешествовали в удаленное место, о котором никто в офисе не знает, сейчас самое время поделиться!

Только одно: попробуйте проанализировать людей, с которыми вы играете. Знайте, каковы их пределы. Некоторые люди могут испытывать отвращение к определенным занятиям, в которых вы, возможно, участвовали в прошлом, поэтому будьте осторожны с тем, в чем вы готовы признаться и что вы готовы компенсировать для своей истории.

2.) Охота за мусором

Старая, но полезная вещь в мире тимбилдинговых игр в закрытых помещениях. Охота за мусором — это золото для творчества и веселья. Вы, вероятно, помните, как в детстве занимались какой-то охотой на мусорщиков. Следует создавать небольшие группы для создания команд, которые работают вместе с общей целью поиска предметов или ответов, необходимых из их списка охоты на мусорщиков.

Все ответы или вопросы должны быть связаны с работой или событием или, по крайней мере, служить для обучения.Следует дать группам ограничение по времени, чтобы они могли найти как можно больше предметов и ответов. Некоторые из них будут довольно простыми, но другие действительно потребуют от них совместной работы, поскольку они будут немного сложнее.

Эта командная игра в помещении способствует сплоченной командной работе. Когда игра будет завершена, все будут напоминать о различных процедурах и правилах работы / мероприятий. Эти правила будут включены в их списки для ответов или вопросов, которые можно найти. Если сегодня хороший день и у вас есть открытая площадка, обязательно выходите на улицу.

Но охота за мусором также может быть отличным способом для новых сотрудников познакомиться с офисом, в котором они будут работать. Чтобы организовать успешную охоту за мусором, вам не нужно использовать какое-либо пространство за пределами рабочей среды. Конечно, приветствуются хорошие угощения или призы для команды-победителя. Ознакомьтесь с другими идеями, как организовать идеальную охоту за мусором здесь.

3.) Здравствуйте, меня зовут

Напишите прилагательные, описывающие настроение или личность человека (т.е., счастливый, ворчливый, отрицательный, шутник) на наклейках с именами. Убедитесь, что их достаточно, чтобы у каждого человека было такое количество. Затем случайным образом раздайте их или позвольте каждому нарисовать по одному из шляпы. Затем каждый человек должен наклеить наклейку с присвоенным ему прилагательным на свою рубашку и надеть ее. Затем они должны вести себя как назначенное им прилагательное во время всех взаимодействий в течение определенного времени.

Это отличное занятие, которое показывает каждому человеку, что, когда мы определяем его чувством: «Мальчик, ты сегодня очень сварливый!» — это действительно может привести нас к тому, чтобы принять этот образ, независимо от того, чувствовали мы это или нет.Это, конечно, может быть как хорошо, так и плохо. На самом деле, ведя себя счастливым, вы можете почувствовать себя счастливым! Это показывает, как поведение и действия могут определять наши чувства, а не наоборот. Это также одна из тех забавных игр для тимбилдинга в помещении, где сотрудники могут продемонстрировать свои актерские способности и навыки импровизации.

Это может быть очень весело, особенно если вы находитесь в театральной труппе. Или, если подумать, это может быть весело практически со всеми, кто хочет немного проявить творческий подход. В любом случае, будьте добры к своим коллегам и постарайтесь заставить их действовать как положительное, а не отрицательное чувство.Таким образом, вы все повеселитесь, и никто не останется несчастным после нескольких раундов.

4.) Big Foot

Это забавная, хотя и сложная игра, в которой каждый должен встать в одну линию. Затем всем игрокам завязывают глаза, чтобы они не могли видеть. Затем им предлагается выстроиться в линию в порядке от самой маленькой ступни к самой большой. Предупреждение: они не могут спрашивать или указывать чей-либо размер обуви.

Это отличная командо-строительная игра, которая требует командной работы для эффективного общения, чтобы правильно выстроиться в линию без использования зрения или вербализации самой простой и очевидной информации: размера обуви.Что касается уровня опасности тимбилдинговых игр в помещении, Big Foot несет в себе определенный риск травм. Чтобы уменьшить удары ногами по голеням, предложите всем играть в носках.

Вы также можете взять напрокат ножки Big Foot Racing и другие аксессуары, которые сделают игру еще более увлекательной и увлекательной. Если вы будете осторожны, вы получите массу удовольствия от этой игры.

5.) См., Что я имею в виду?

В этой сложной игре по тимбилдингу в помещении один человек рисует картинку, используя только основные формы.Затем доброволец описывает нарисованную картинку всем остальным. Не видя картинки, каждый человек должен попытаться воспроизвести картинку, основываясь исключительно на том, что ему передает доброволец. Конечная цель — создать для них одну и ту же картину.

В этой игре маловероятно, что кто-либо в группе воспроизведет точную копию. Некоторые изображения будут более похожи, чем другие. Это упражнение подчеркивает, насколько важно вербальное общение, а также то, как оно может широко интерпретироваться разными людьми.Чтобы по-настоящему довести дело до конца, вы можете провести несколько раундов этой игры. Это покажет, как одни люди интерпретируют указания и общение иначе, чем другие. Это также показывает, что одни методы легче понять, чем другие.

Это отличная игра, чтобы познакомиться с людьми и начать понимать, как они думают. Люди очень разные, и знание того, как они устанавливают связи между вещами, как они интерпретируют определенные высказывания или даже тон голоса при разговоре на некоторые темы, может значительно улучшить ваши отношения с ними.Как так? Потому что, как только вы начнете понимать образ мыслей вашего коллеги, вы неизбежно сможете лучше донести свои идеи и, таким образом, более эффективно сотрудничать.

6.) Побег зомби

В этой захватывающей игре по тимбилдингу в помещении все будут «заперты» в комнате с «зомби». Один человек будет зомби, с вытянутыми руками и звуками зомби, и они будут привязаны к веревке в углу. Каждые пять минут зомби будет получать дополнительный фут на веревке, и в конечном итоге он будет достаточно близко, чтобы «съесть» других игроков.

Однако, прежде чем зомби зайдет так далеко, у группы будет ряд головоломок, загадок или подсказок, которые они должны решить, чтобы найти ключ и выйти из комнаты в целости и сохранности. Эту игру можно сделать очень похожей на домики-головоломки «Побег из комнаты».

Это мероприятие способствует развитию совместной командной работы и творческих навыков решения проблем в условиях стресса. Все должны работать вместе, чтобы найти ключи в стрессовой ситуации, чтобы выбраться наружу. Это также помогает показать, кому труднее в стрессовых ситуациях, что полезно при рассмотрении будущих заданий.Напротив, эта игра покажет, какие люди справятся с ситуацией под давлением, и поможет выявить настоящих лидеров команд.

7.) Как меня зовут?

Напишите имя известных деятелей настоящего или прошлого на бирке с именем. Вы также можете указать типы людей или профессий, такие как медсестра, компьютерщик, слепой, бездомный и т. Д. Разместите бирки с именами на спинах каждого человека в комнате, чтобы они не могли видеть бирку, но все остальные в комнате комната может.

Затем группа может общаться друг с другом в течение определенного времени.На протяжении всей игры они должны задавать вопросы, чтобы попытаться выяснить, кто они. Другие будут относиться к ним стереотипно, исходя из того, кем они являются по ярлыку. Каждый человек может использовать ответы на свои вопросы, а также свое лечение, чтобы выяснить, кто он. Как только они правильно определили свой ярлык, они могут покинуть игру, пока все не закончат ее.

Это действительно отличный прорыв среди нашего списка игр для тимбилдинга в помещении. «Как меня зовут?» Позволяет каждому человеку противостоять стереотипам, задавая вопросы и давая ответы.Кроме того, это повышает осведомленность о том, как они относятся к другим, а другие относятся к ним исключительно на основании их ярлыка. Это позволяет каждому лучше понять, как мы ошибочно воспринимаем людей. Игра также дает нам представление о том, каково быть узко охарактеризованным простым ярлыком.

8.) Узнай меня!

В этом упражнении попросите всех разделиться на пары с людьми, которых они не сидели рядом и / или которых плохо знали. Затем пары зададут друг другу три вопроса: 1.) Назовите то, чем вы очень гордитесь в своей работе и / или личной жизни. 2.) Расскажите о себе то, о чем мало кто знает. 3.) Выбор интервьюера: можно задать любой вопрос. После этого каждый человек поделится с большой группой тем, что они узнали о своем партнере.

Это интересный и эффективный способ лучше узнать своих коллег, особенно тех, с которыми вы, возможно, не часто общаетесь. Для более активного разнообразия тимбилдинговых игр в помещении попросите пары бросать баскетбольный мяч вперед и назад на протяжении вопросов.Или даже теннисный мяч работает, если ваши товарищи по команде и «соперники» умеют ловить в воздухе более мелкие предметы. Только будьте осторожны, чтобы не ударить кого-нибудь, особенно если ваша тимбилдинг происходит в гостиничном номере. Эти вещи могут стать довольно дорогими, и вашему начальнику это не понравится.

9.) Детские вещи

Для решения этой творческой задачи вы все вместе создадите настольную игру, основанную на работе вашего предприятия или мероприятия. Используйте базовые и ограниченные принадлежности, такие как плакаты и маркеры.Попросите всех поработать вместе, используя свое воображение, чтобы создать веселую и интерактивную игру.

Игра может включать вопросы, относящиеся к бизнесу, на которые необходимо ответить в определенных игровых местах. Кроме того, включите правила, которые показывают способы заработать / потерять баллы или двигаться вперед / назад. Может быть, игра в кости продвинет вас вперед? В этой игре по тимбилдингу в помещении нет предела.

Это упражнение заставит каждого человека работать вместе и внести свой вклад в создание настольной игры, которая понравится всем.И, как и при любом тестировании продукта в офисе, обязательно после этого поиграйте в настольную игру!

10.) Паутина

В Spider Web пусть группа образует большой круг. Группа может стоять или сидеть, это не обязательно имеет значение. Однако, если это очень большая группа, вы можете предпочесть сидеть. Один человек будет держать большой клубок шпагата, а затем расскажет группе о себе неловкую историю. После этого они будут держаться за конец шпагата и бросать его кому-нибудь еще в кругу, протягивая шпагат от себя к следующему человеку.

Затем этот человек расскажет о себе неловкую историю и бросит шпагат вперед. Все это время каждый следующий бросающий также должен удерживать его. Это будет продолжаться до тех пор, пока шпагат не будет передан каждому человеку. На протяжении всей игры у каждого человека должна быть возможность развеселить группу неловкой личной историей. В конечном результате из бечевки будет получена «паутина», соединяющая всех друг с другом.

Эта игра по тимбилдингу в помещении показывает, как каждый человек, независимо от того, насколько он отличается, связан друг с другом.Это также позволяет каждому увидеть, что у каждого может быть совершенно разный опыт. Однако все они испытывают одни и те же эмоции и чувства, особенно смущение. Хотя вы можете быть очень разными людьми, вы также более похожи и связаны, чем вы думаете.

11.) Хронология группы

Создайте большую временную шкалу на доске, доске объявлений или любым другим способом, который вам больше нравится. Отметьте самое начало временной шкалы, когда родился самый старший участник группы.В качестве альтернативы вы можете начать с момента основания компании или мероприятия, в зависимости от того, что произошло раньше. Затем отметьте все важные вехи для бизнеса или мероприятия. Например, вы можете включить «Имя изменено», «Объединено», «Отмечено 50 лет назад» и т. Д.

Затем позвольте каждому члену группы отметить четыре важных момента для них на временной шкале. Это может быть личное, деловое / мероприятие или и то, и другое. Это полностью зависит от них, сколько или как мало они делятся. Как руководитель группы или генеральный директор, вы или руководитель деятельности в значительной степени должны устанавливать стандарты.

Когда временная шкала будет завершена, она покажет визуальное представление всей вашей команды и опыта их поколений. Это позволяет вести диалог о различиях поколений и культур, а также о том, как они влияют на работу и общение. Эта игра по построению команды в помещении дает возможность обсудить общие различия и сходства. В идеале это упражнение вызовет в вашей команде сочувствие и заставит всех видеть друг друга без осуждения.

12.) Авиакатастрофа

В этом тимбилдинге вы представите, что ваша группа попала в авиакатастрофу и теперь оказалась на безлюдном острове. Это можно сделать одной большой группой или разбиться на более мелкие группы. Затем группа должна выбрать 12 предметов, которые могут быть найдены в здании, которое, по их мнению, является наиболее полезным для их выживания на своем необитаемом острове, и расположить их в порядке убывания важности.

Это ориентировано на командную работу и сотрудничество, а также на творческое решение проблем и нестандартное мышление.Скорее всего, им придется довольствоваться предметами, которые они не выбрали бы, если бы не были так ограничены, поэтому творчество будет вознаграждено.

13.) Смотрите, куда вы ступаете

Создайте на полу многоугольную форму, используя малярную ленту, размером не менее 12 футов на 6 футов. Сделайте очертания фигуры немного сложнее. Например, выберите вытянутую фигуру, пока люди будут продвигаться от одного конца к другому. Убедитесь, что отмечены начальная и конечная точки. Поместите горсть скрипучих игрушек для собак внутрь скрепленной ленты и, по крайней мере, вдвое больше листов бумаги, на каждом из которых есть огромный крестик, внутри фигуры.Бумаги — это мины.

В группах по два человека, каждый с завязанными глазами должен пройти через минное поле от начала до конца. Единственное направление — это словесные инструкции, исходящие от тех, кто не в форме и не с завязанными глазами.

Участники с завязанными глазами не могут выходить за пределы ограждения фигуры, а также наступать на мину. Если это так, они замораживаются, пока кто-нибудь не наступит на скрипучую игрушку, чтобы разморозить их. Это происходит до тех пор, пока вся группа не успеет успешно пройти минное поле.

Это упражнение по построению команды направлено на общение и командную работу. Он также развивает четкую дикцию и способность проявлять бдительность при выполнении множества действий одновременно.

https://www.youtube.com/watch?v=er92AWG3Ho4/

14.) Используйте то, что у вас есть

В этой веселой игре разделите свою группу на две равные группы. Или, если нужно, несколько равных групп. Дайте им четкие инструкции по достижению цели, в которой они должны что-то создать. Что это за что-то, это полностью зависит от вас.Возможно, они должны создать способ перемещения шарика из точки А в точку Б без использования электричества или резинок. Это действительно может быть что угодно. У каждой группы одна и та же цель и одни и те же ограничения.

Затем командам дается определенное количество времени для работы и завершения миссии с определенным набором материалов. Им не разрешается использовать какие-либо другие материалы, но то, как они используют имеющиеся материалы, полностью зависит от них. Большое открытие в конце — это захватывающее событие, позволяющее проводить дружеские соревнования.

Это задание требует совместной работы для творческого решения проблем с ограниченными возможностями. Это позволяет группам увидеть, как каждый человек думает и работает абстрактно и в сжатые сроки.

15.) Найдите общую тему

Разделите всех на группы по три или больше человек. Они будут разговаривать и узнавать друг друга достаточно долго, чтобы найти общий язык между собой. Например, все они могут любить фильмы о зомби или быть большими фанатами футбола. Затем они составят список распространенных стереотипов, приписываемых людям, которым нравятся подобные вещи.

Затем группы соберутся вместе и объявят, кто они как группа. Остаток дня каждая группа будет вести себя согласно своему стереотипу. Возможно, любители зомби будут слышать, как строят зомби-апокалиптические планы или ведут себя как зомби. Поклонники футбола могут случайным образом поболеть за свою команду. В конце дня обсудите стереотипы и то, как они часто ограничивают наше отношение к людям и их способностям. Также обсудите, как каждая группа обнаружила свою общую нить.

Цель этой игры по тимбилдингу в помещении — помочь каждому увидеть, насколько глупы и ограничивающие стереотипы.Это также показывает, что, если бы люди действительно вели себя так, как мы часто списываем с них на действия, все было бы совершенно иначе. Это также показывает, как группа, казалось бы, очень разных людей может иметь большие общие черты, которые объединяют их.

16.) Кто-то, кем вы восхищаетесь

Эта игра по тимбилдингу в помещении так же проста, как и название. Каждый человек по очереди назовет того, кем восхищается. Это может быть действующий человек или кто-то из истории. Вы также можете немного оживить его и сделать его кем-нибудь в группе.Каждый человек должен также рассказать о том, почему он восхищается этим человеком. В частности, следует обсудить, какие черты, качества и / или достижения делают этого человека достойным восхищения.

Это упражнение действительно помогает каждому лучше узнать друг друга и лучше понять ценности друг друга и то, какие качества они считают важными. Это также может помочь сблизить людей, поскольку они осознают, что уважают и восхищаются одними и теми же людьми.

17.) Классифицируйте это

Соберите не менее 20 различных предметов и положите их на стол.Чем шире категория, тем лучше (например, ювелирные изделия, канцелярские товары и т. Д.). Вы хотите, чтобы эти предметы на первый взгляд не имели очевидной связи друг с другом.

Затем разбейте всех на равные команды, вооружившись ручкой и бумагой. Затем они должны классифицировать объекты на четыре группы. Однако они могут делать это по своему усмотрению, работая вместе, не позволяя другим группам слышать. Когда все группы закончат работу, каждая из них по очереди объяснит, как они решили сгруппировать предметы.

Каждая группа может прийти к совершенно разным выводам, сгруппированным по размеру, материалу, цвету и т. Д. Это упражнение поощряет командную работу и творческое мышление. Это заставляет их мыслить нестандартно и переосмысливать повседневные предметы и проблемы и находить связи с вещами, которые они обычно считают совершенно несвязанными.

И вот оно, 17 игр для тимбилдинга в помещении! Обязательно ознакомьтесь с другими нашими ледоколами.

15 лучших игр для подростков

Планируете вечеринку для группы подростков? Нужны идеи для вечеринок на выпускном? Ваше мероприятие будет намного веселее, если вам нужно будет больше, чем просто стоять и перекусить и придумывать, что сказать.Одевайтесь, чтобы выглядеть и чувствовать себя лучше, а когда все придут, начните одну из этих веселых игр для подростков. Это отличный способ сломать лед, сделать вашу вечеринку незабываемой и вовлечь всех в веселье.

Мумия

Эби Мэй / Стоун / Getty Images

Разделитесь на группы по два-три человека. Каждая группа получает рулон туалетной бумаги и выбирает одного человека в качестве мумии. Когда начнутся часы, все команды должны обернуть свои мумии целым рулоном туалетной бумаги.Выигрывают две команды: одна скручивает свою мумию быстрее всех, а другая — самая креативная.

Я никогда

Попросите всех сесть в круг и раздайте каждому по 20 конфет. Обходя круг, каждый называет то, чего никогда не делал. Например, «Я никогда не был в Европе» или «Я никогда не спал всю ночь». После каждого утверждения любой, кто сделал это , съедает конфету. Побеждает тот, кто первым съест все свои конфеты.

Съешь пончик

Проденьте толстый кусок веревки через пончики (по одному на каждые два человека) и повесьте веревку между двумя деревьями. Разделитесь на пары мальчик / девочка и посмотрите, какая пара сможет съесть пончики первой, не используя руки или руки. Если пончик падает на землю, соответствующая команда выбывает.

Музыкальные стулья

Да, это те же музыкальные стулья, когда вы были ребенком, но теперь, когда вы стали старше, это может быть еще веселее.Создайте список воспроизведения песен и попросите одного человека управлять запуском и остановкой музыки (каждый раз используя другую песню). Для кокетства добавьте правило: пока вы сидите на стуле, не отрывая ног от земли, когда музыка прекращается, вы в безопасности. Это побудит вас много сидеть на коленях.

Детка, ты меня любишь?

Сядьте в круг и обозначьте одного человека как «Оно». «Он» выбирает кого-то в кругу, садится к нему на колени и говорит: «Детка, если ты меня любишь, улыбнись». Другой человек должен ответить: «Я люблю тебя, детка, но я просто не могу улыбаться!» Если он улыбается, когда говорит это, он становится «Оно».»Если он не улыбается, человек в центре должен выбрать новый круг, чтобы сесть на него и попробовать еще раз.

Freeze Dance

Составьте плейлист для вечеринки, под который интересно танцевать. Как и в случае с музыкальными стульями, выберите одного человека, который будет отвечать за музыку. Все танцуют под музыку. Когда музыка выключается, всех, кто не застывает на месте, удаляют. Победителем становится тот, кто продержится на танцполе дольше всех.

Круглая цепь

Это еще одна кокетливая игра в круг.Встаньте в круг и попросите всех повернуться лицом вправо. Затем сожмите, делая круг все меньше и меньше, пока все не станут достаточно близко, чтобы медленно начать сидеть друг у друга на коленях. Цель состоит в том, чтобы все сели, при этом цепь не обрушилась и все не упали.

ядро ​​

Приготовьте игровые карточки со словами, которые часто встречаются в песнях, например, «дождь», «останься» и «рука» (или просто купите официальную версию настольной игры). Разбейте группу на две команды.Переверните карточку и покажите всем, что на ней написано. Каждая команда по очереди поет песни, в текстах которых есть это слово. Если одна из команд не может придумать песню через 30 секунд, они проигрывают раунд, а другой команде присуждается очко. Побеждает команда, первой набравшая 10 очков.

Две правды и ложь

Эта игра хороша для игры с людьми, которых вы не так хорошо знаете. Каждый по очереди говорит о себе три утверждения: два правдивых и одно ложное.Остальная часть группы должна угадать, кто из них ложь.

Человеческий крендель

Все встают в круг и протягивают обе руки. Каждый человек связывает обе руки с другими руками (любого, кроме любого человека, стоящего рядом с ним). Когда все основательно запутались, попробуйте раскрутиться в круг, не выпуская ничьих рук.

Твистер

Twister — классическая игра для вечеринок, которая всегда заканчивается хихиканьем. Купите его или сделайте себе мега-доску из старой простыни и маркеров или кружков из плотной бумаги.Чем больше ваша самодельная доска, тем больше людей могут играть одновременно.

Назови эту мелодию

Составьте музыкальный плейлист из песен, которые ваши друзья, вероятно, слышали раньше. Начните играть песню (в начале или в середине) и попросите того, кто быстрее поднимет руку, угадать название песни. Если она угадает, она получает очко; если она ошибается, она теряет очко. Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков в конце игры.

Обменять

Разделитесь на команды по три или четыре человека и дайте каждой команде карандаш.Цель состоит в том, чтобы пройти «от двери к двери» и попытаться обменять свой объект на что-нибудь получше. Например, если кто-то обменяет вам старую куклу Барби на карандаш, попробуйте обменять куклу Барби на что-нибудь получше. Через час все команды снова собираются и смотрят, у кого из них оказался самый крутой предмет.

Заморозка Improv

Это импровизационная игра, в которой веселее, когда ваша группа состоит из творческих людей, которые любят подбадривать ее. Два человека встают на «сцену», а остальная часть группы выкрикивает ситуацию (например, «покупка щенка») и отношения (например, «муж и жена»), вокруг которых они должны импровизировать сцену.

В любой момент кто-нибудь из зала может крикнуть: «Стой!» и оба исполнителя должны застыть на месте. Затем тот, кто кричал «стоп!» хлопает одного из исполнителей по плечу, заменяет его и начинает новую сцену, основанную на новой ситуации, которую они все придумывают. Игра продолжается до тех пор, пока у всех не появится очередь на сцену.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *